Sistem bilangan yang menggunakan basis 10 (deca) adalah - Bilangan Desimal, Kode biner yang digunakan hanya untuk mewakili nilai digit decimal saja adalah - Binary Coded Decimal, Sistem bilangan yang menggunakan 2 macam simbol bilangan berbentuk digit bilangan 0 dan 1 adalah - Bilangan Biner, Menggunakan 16 macam simbol bilangan berbentuk digit angka 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F - Bilangan Hexadecimal, Pointer yang isinya bisa dirubah-rubah pada saat run time adalah - Pointer Variabel, Seluruh elemen didalam struktur array mempunyai tipe data yang sama merupaka sifat array - Homogen, Pointer yang isinya tidak dapat dirubah pada saat run time adalah - Pointer Constant, Setiap elemen di dalam struktur array dapat dicapai secara individual, langsung ke lokasi yang diinginkan, tidak harus melalui elemen pertama merupakan sifat array - Random Access, Variabel yang menyimpan alamat dari variabel yang lainnya adalah - Pointer, Variabel yang menyimpan alamat dari pointer yang lainnya - Pointer to Pointer,
0%
Sistem Bilangan, Array dan Pointer
Baham ko'rish
Baham ko'rish
Baham ko'rish
tomonidan
Ghofurdoanx
Tarkibini tahrirlash
Chop etish
qo'shib qo'yish
Ko'proq
Tayinlashlar
Ilg'orlar ro'yxati
Ko'proq ko'rsatish
Kamroq koʻrsatish
Ushbu etakchilar jadvali hozirda xususiy. Uni ommaga etkazish uchun
Ulashish-ni
bosing.
Liderlar ro'yxati resurs egasi tomonidan o'chirib qo'yildi.
Ushbu etakchilar ro'yxati o'chirib qo'yilgan, chunki sizning variantlaringiz resurs egasidan farq qiladi.
Qaytish moslamalari
Tenglashtirish
ochiq-oydin shablon. Etakchilar ro'yxati uchun ballar yaratmaydi.
Tizimga kirish talab qilinadi
Vizual uslub
Shriftlar
Obuna talab etiladi
Moslamalar
Namunani almashtirish
Hammasini koʻrsatish
Faoliyatni o'ynaganingizda ko'proq formatlar paydo bo'ladi.
Ochiq natijalar
Bogʻdan nusxa olish
Tez javob kodi
& Olib tashlash
Tahrirlashni davom ettirish:
?