1) Последовательность команд, которая помогает выполнить задачу a) сцена b) алгоритм c) спрайт 2) Алгоритм, в котором команды выполняются одна за другой a) Линейный b) Цикл c) Ветвление 3) Алгоритм, где есть выбор действий a) Линейный b) Цикл c) Ветвление 4) Алгоритм, в котором команды повторяются несколько раз a) Линейный b) Цикл c) Ветвление 5) Если действие повторяется определённое количество раз, то используется... a) цикл со счётчиком b) бесконечный цикл c) цикл с условием 6) Если действие повторяется без конца, пока программа не будет остановлена, это... a) цикл со счётчиком b) бесконечный цикл c) цикл с условием 7) Объект, который может двигаться, говорить и выполнять команды, называется... a) Спрайт b) Сцена c) Скрипт 8) Место, где происходят события программы, — это... a) Спрайт b) Сцена c) Скрипт 9) Алгоритм (набор блоков команд), который выполняет спрайт a) Скрипт b) Сцена c) Спрайт
0%
Сценарий игры - 2
مشاركة
مشاركة
مشاركة
بواسطة
Informatikaschool
3 сынып
Цифровая грамотность
تحرير المحتوى
طباعة
تضمين
المزيد
الواجبات
لوحة الصدارة
عرض المزيد
عرض أقل
لوحة الصدارة هذه في الوضع الخاص حاليًا. انقر على
مشاركة
لتجعلها عامة.
عَطَل مالك المورد لوحة الصدارة هذه.
عُطِلت لوحة الصدارة هذه حيث أنّ الخيارات الخاصة بك مختلفة عن مالك المورد.
خيارات الإرجاع
الطائرة
قالب مفتوح النهاية. ولا يصدر عنه درجات توضع في لوحة الصدارة.
يجب تسجيل الدخول
النمط البصري
الخطوط
يجب الاشتراك
الخيارات
تبديل القالب
إظهار الكل
ستظهر لك المزيد من التنسيقات عند تشغيل النشاط.
فتح النتائج
نسخ الرابط
رمز الاستجابة السريعة
حذف
استعادة الحفظ التلقائي:
؟