Nama teknologi yang membuat mesin dapat berpikir seperti manusia disebut, Robotik, Internet, Game Digital, Kecerdasan Artifisial, Berpikir komputasional adalah . . . ., Berpikir secara teratur dan sistematis, Debugging, Abstraksi, Logika dasar, Tujuan abstraksi adalah . . . ., Untuk mempermudah menemukan informasi yang penting, Tidak ada informasi yang penting, sangat tidak penting, Penting penting saja, Manfaat mengenala pola adalah, Mempersingkat langkah-langkah kegiatan, manfaat semua mata pelajaran, Membuat masalah makin rumit, Membantu memahami masalah dan menemukan solusi, Apa yang dimaksud dengan debugging adalah . . . ., Diagram alat yang menunjukan langkah langkah menyelesaikan tugas, mempermudah untuk menemukan informasi, proses membaca, menganalisis dan memperbaiki kode, AI logaritma yang mudah dilakukan, Apa yang dimaksud dengan flowchart . . . . ., Gambar yang menunjukan proses dalam simbol, Langkah langkah yang dilakukan secara berurutan, sesuatu yang terjadi secara ulang, proses memilih bagian yang tidak peting, memecah masalah besar menjadi bagian kecil disebut, if, Dekomposisi, Debugging, Loop, Menatap layar pada teknologi digital terlalu lama bisa membuat mata, Buta, Gatal, Jadi sehat, Kering, Gambar yang menunjukan urutan proses dalam dalam bentuk simbol-simbol dan panah adalah . . . ., Flowchart, Abstraksi, Looping, Algoritma, apa nama gambar dibawah ini adalah, google chrome, microsoft edge, mozilla firefox, safari, perhatikan gambar berikut, warna, pola, angka, ukuran, Apa yang dimaksud dengan teknologi digital, jaringan besar yang menghubungkan komputer, membuat karya yang dapat diamati, segala suatu yang menunjukan, alat yang menggunakan komputer atau perangkat elektronik untuk mempermudah pekerjaan manusia, Teknologi digital adalah yang menggunakan komputer atau perangkat elektronik untuk, pekerjaan agar lebih rumit, membantu pekerjaan manusia, membuat kita pusing, semua orang ketawa, Manfaat teknologi digital dalam kehidupan sehari-hari antara lain, mempermudah komunikasi, belajar lebih menyenangkan, mempercepat pekerjaan, akses ke informasi, apa itu logika pengulangan (loop), kumpulan perintah atau intruksi yang memberi tahu robot apa yang harus dilakukan, cara agar komputer dapat menjalankan perintah yang sama secara berulang, kesalahan dalam program, kecerdasan artifisial
0%
Koding Kelas 5
مشاركة
مشاركة
بواسطة
Maman10
Kls 5
تحرير المحتوى
حفظ
إعجاب
طباعة
تضمين
المزيد
الواجبات
لوحة الصدارة
عرض المزيد
عرض أقل
لوحة الصدارة هذه في الوضع الخاص حاليًا. انقر على
مشاركة
لتجعلها عامة.
عَطَل مالك المورد لوحة الصدارة هذه.
عُطِلت لوحة الصدارة هذه حيث أنّ الخيارات الخاصة بك مختلفة عن مالك المورد.
خيارات الإرجاع
اختبار تنافسي
قالب مفتوح النهاية. ولا يصدر عنه درجات توضع في لوحة الصدارة.
يجب تسجيل الدخول
النمط البصري
الخطوط
يجب الاشتراك
الخيارات
أكثر مثل هذا
ASAS PEMIKIRAN KOMPUTASIONAL
بواسطة
Nurulshahliza
تتبع المتاهة
7
Latihan Berpikir Komputasional
بواسطة
Guruonline
اضرب الخلد
10
Bab 2: Reka Bentuk Teknologi Pembuatan (RBT Ting2) #CikguCtJuJueSDAHA
بواسطة
Cjcutejue1
اختبار تنافسي
5
Informatika KELAS 8 | Peran TIK dalam Kehidupan MANUSIA
بواسطة
Andirhejank
تتبع المتاهة
6
RBT : PENGENALAN KEPADA TEKNOLOGI
بواسطة
G64223294
المطابقة
6
Informatika Berpikir Komputasional
بواسطة
Uswatunhasanah21
تتبع المتاهة
30
Berpikir Komputasional
بواسطة
Iyutmeinarni
افتح الصندوق
12
TIK - Berpikir Komputasional (Copy Grade 3)
بواسطة
U54889797
العجلة العشوائية
7
تبديل القالب
إظهار الكل
فتح النتائج
نسخ الرابط
رمز الاستجابة السريعة
حذف
استعادة الحفظ التلقائي:
؟