Perangkat keras utama yang mendukung multimedia adalah, Printer dan scanner, Kamera dan speaker, Komputer dan workstation, Proyektor dan mikrofon, Berikut ini yang merupakan penerapan multimedia dalam kehidupan sehari-hari adalah, Pertanian, perikanan, dan peternakan, Pendidikan, bisnis, dan hiburan, Transportasi dan logistik, Konstruksi dan pertambangan, HKI adalah , Hak yang diberikan kepada konsum, Perlindungan hukum yang diberikan kepada pencipta atas karya yang dihasilkan, Izin penggunaan perangkat lunak, hak distribusi barang, Ada berapa tujuan utama dalam produksi konten multimedia, 2, 3, 4, 5, Langkah awal dalam produksi multimedia adalah, diareibusi , evaluasi , Perencanaan dan praproduksi, Pascaproduksi, Contoh perangkat lunak animasi adalah, Microsoft Word, Adobe Photoshop, CorelDRAW, Toon Boom Harmony, Contoh perangkat lunak animasi adalah, Microsoft Word, Adobe Photoshop, CorelDRAW, Toon Boom Harmony, Contoh perangkat lunak video yang sering digunakan adalah, filmora, excel, PowerPoint, access, Ada berapa peran utama KA dalam produksi multimedia, 2, 3, 4, 5, jenis platfrom yang menyebarkan konten, media sosial, mesin pencari, perangkat keras, sistem oprasi.
0%
TUGAS KODING
مشاركة
مشاركة
مشاركة
بواسطة
Shiela99
تحرير المحتوى
طباعة
تضمين
المزيد
الواجبات
لوحة الصدارة
عرض المزيد
عرض أقل
لوحة الصدارة هذه في الوضع الخاص حاليًا. انقر على
مشاركة
لتجعلها عامة.
عَطَل مالك المورد لوحة الصدارة هذه.
عُطِلت لوحة الصدارة هذه حيث أنّ الخيارات الخاصة بك مختلفة عن مالك المورد.
خيارات الإرجاع
اختبار تنافسي
قالب مفتوح النهاية. ولا يصدر عنه درجات توضع في لوحة الصدارة.
يجب تسجيل الدخول
النمط البصري
الخطوط
يجب الاشتراك
الخيارات
تبديل القالب
إظهار الكل
ستظهر لك المزيد من التنسيقات عند تشغيل النشاط.
فتح النتائج
نسخ الرابط
رمز الاستجابة السريعة
حذف
استعادة الحفظ التلقائي:
؟