Как объявить переменную в GDScript?, int x = 10;, x := 10, var x = 10, let x = 10;, Что значит -> void после функции?, Это значит, что функция всегда возвращает ноль, Это значит, что функция ничего не возвращает (пустота), Это значит, что функция удаляет все переменные, Это значит, что функция работает в пустоте и её код не видно, Что обозначает for x in range(y, z)?, Переменная x будет принимать значения от y до z включительно (включая и y, и z), Цикл выполнится, только если x больше y, но меньше z, Переменная x будет принимать значения от y до z, не включая z, Переменная x будет случайно меняться между числами y и z, Что выведет функция?, 12.4, 12, 13, 12.5, Как инициализировать массив в GDScript?, var ar = [1,2,3], var ar := [1,2,3], var ar = {1,2,3}, var ar == {1,2,3}, Что такое встроенная функция?, Это готовая функция, которая уже есть в движке или языке программирования, и её можно сразу использовать, Это функция, которую программист пишет сам для своей игры, Это функция, которую нельзя использовать, потому что она спрятана глубоко внутри компьютера, Это функция, которая работает только внутри других функций.
0%
Godot GDScript
مشاركة
مشاركة
مشاركة
بواسطة
Mariahpizzeriah
تحرير المحتوى
طباعة
تضمين
المزيد
الواجبات
لوحة الصدارة
عرض المزيد
عرض أقل
لوحة الصدارة هذه في الوضع الخاص حاليًا. انقر على
مشاركة
لتجعلها عامة.
عَطَل مالك المورد لوحة الصدارة هذه.
عُطِلت لوحة الصدارة هذه حيث أنّ الخيارات الخاصة بك مختلفة عن مالك المورد.
خيارات الإرجاع
اختبار تنافسي
قالب مفتوح النهاية. ولا يصدر عنه درجات توضع في لوحة الصدارة.
يجب تسجيل الدخول
النمط البصري
الخطوط
يجب الاشتراك
الخيارات
تبديل القالب
إظهار الكل
ستظهر لك المزيد من التنسيقات عند تشغيل النشاط.
فتح النتائج
نسخ الرابط
رمز الاستجابة السريعة
حذف
استعادة الحفظ التلقائي:
؟