1) Co to jest metoda ? a) Zmienna b) Funkcja c) Typ danych d) Obiekt 2) Co oznacza void ? a) zwraca int b) zwraca string c) nic nie zwraca d) zwraca obiekt 3) co robi return ? a) konczy program b) zwraca wartosc z metody c) tworzy obiekt d) wywoluje metode 4) Co to jest konstruktor a) Metoda do usuwania obiektu b) Specjalna metoda do tworzenia obiektu c) Zmienna klasy d) Petla 5) Co to sa parametry metod ? a) Blad b) Wynik funkcji c) obiekty klas d) dane przekazywane do funkcji 6) Co oznacza throws Expection ? a) obslugujr wyjatek b) ignoruje wyjatek c) informuje ze moze rzucic wyjatek d) usuwa wyjatek 7) Czy metoda moze nie miec parametrow i cos zwracac ? a) nie b) tak 8) Co oznacza nadpisanie metody ? a) Dwie metody o tej samej nazwie w tej samej klasie b) metoda w klasie dziecka ma taka sama nazwe jak w rodzicu c) usuniecie metody d) dodanie parametru 9) Co to jest dziedziczenie ? a) Tworzenie zmiennych b) Przekazywanie metod i pól z jednej klasy do drugiej c) usuwanie klasy d) tworzenie petli 10) do czego sluzy try catch? a) do tworzenie obiektow b) do obslugi wyjatków c) do dziedziczenia d) do importów 11) Co sie stanie ?  a) Wypisze tylko A b) Wypisze tylko B c) Wypisze A i B d) Blad 12) Co sie stanie ? a) Program sie wywali b) Nic sie nie stanie c) Wypisze blad

لوحة الصدارة

النمط البصري

الخيارات

تبديل القالب

استعادة الحفظ التلقائي: ؟