раскадровка, concept art, theme, storyboard, level designer, концепт-арт, concept art, combat system, limitation, storyboard, повествование, lore, collaboration, narrative, concept art, предыстория / лор, setting, lore, combat system, accessibility, эстетика / визуальный стиль, level designer, aesthetic, lore, narrative, тема, theme, accessibility, level designer, storyboard, место и время действия, setting, level designer, accessibility, scope, боевая система, limitation, combat system, iteration, narrative, пользовательский интерфейс, narrative, theme, user interface, level designer, дизайнер уровней, user interface, level designer, limitation, combat system, масштаб проекта, accessibility, theme, scope, user interface, ограничение, lore, accessibility, user interface, limitation, ресурс, narrative, resource, lore, collaboration, сотрудничество, localization, scope, limitation, collaboration, аутсорс, combat system, outsourcing, level designer, storyboard, доработка / повторное улучшение, user interface, aesthetic, iteration, scope, доступность, outsourcing, accessibility, localization, theme, локализация, narrative, accessibility, collaboration, localization, вертикальный срез (демо-часть игры), iteration, user interface, combat system, vertical slice.
0%
Game Dev 2 Pre-Prod
مشاركة
مشاركة
مشاركة
بواسطة
Missrina
تحرير المحتوى
طباعة
تضمين
المزيد
الواجبات
لوحة الصدارة
عرض المزيد
عرض أقل
لوحة الصدارة هذه في الوضع الخاص حاليًا. انقر على
مشاركة
لتجعلها عامة.
عَطَل مالك المورد لوحة الصدارة هذه.
عُطِلت لوحة الصدارة هذه حيث أنّ الخيارات الخاصة بك مختلفة عن مالك المورد.
خيارات الإرجاع
اختبار تنافسي
قالب مفتوح النهاية. ولا يصدر عنه درجات توضع في لوحة الصدارة.
يجب تسجيل الدخول
النمط البصري
الخطوط
يجب الاشتراك
الخيارات
تبديل القالب
إظهار الكل
ستظهر لك المزيد من التنسيقات عند تشغيل النشاط.
)
فتح النتائج
نسخ الرابط
رمز الاستجابة السريعة
حذف
استعادة الحفظ التلقائي:
؟