Animator Controller, A tool in the Unity game engine that can handle multiple animations., Animator Component, A Component that can be attached to a game object inside the scene, States, An individual block or node inside the Animator Controller that represents a single, specific action or pose, Transitions, The connection that defines how and when the animator switches from one state to another., Parameters, A value in the animator component that can help us decide when to transition from one animation to another

بواسطة

لوحة الصدارة

نحن نعمل حاليا على تحسين وظائف لوحة المتصدرين. الرجاء مساعدتنا من خلال تقديم ملاحظاتك.

تقديم ملاحظات

النمط البصري

الخيارات

نحن نعمل حاليا على تحسين إعدادات النشاط. يرجى مساعدتنا من خلال تقديم ملاحظاتكم.

تقديم ملاحظات

تبديل القالب

استعادة الحفظ التلقائي: ؟