Trong Scratch, khu vực hiển thị kết quả và nơi diễn ra toàn bộ hoạt động của các nhân vật được gọi là gì?, Bảng kịch bản, Sân khấu (Stage), Thư viện nhân vật, Khối lệnh, Khối lệnh khởi đầu khi bấm vào cờ xanh nằm trong nhóm lệnh nào?, Chuyển động (Motion), Hiển thị (Looks), Sự kiện (Events), Điều khiển (Control), Quan sát cụm lệnh thiết lập ban đầu cho nhân vật Mèo và cho biết cụm lệnh trên giúp Mèo làm gì ngay khi vừa bắt đầu game?, Phóng to 70% và nhảy ngẫu nhiên khắp màn hình., Thu nhỏ còn 70% và xuất hiện cố định ở góc dưới bên trái., Biến mất khỏi màn hình., Tự động di chuyển sang bên phải., Khi mới bắt đầu trò chơi, em muốn nhân vật Mèo luôn quay mặt về hướng bên phải, em ghép khối lệnh nào dưới Khi bấm vào cờ xanh?, đặt hướng bằng (90), đặt hướng bằng (0), đặt hướng bằng (-90), đặt hướng bằng (180), Điểm chính giữa màn hình Sân khấu Scratch có tọa độ là bao nhiêu?, x: 100, y: 100, x: 240, y: 180, x: 0, y: 0, x: -180, y: -120, Cụm khối lệnh nào dưới đây dùng để lập trình cho Mèo di chuyển sang BÊN TRÁI khi người chơi bấm phím?, khi bấm phím [mũi tên trái v] => thay đổi x một lượng (10), khi bấm phím [mũi tên trái v] => thay đổi x một lượng (-10), khi bấm phím [mũi tên trái v] => thay đổi y một lượng (-10), khi bấm phím [mũi tên trái v] => thay đổi y một lượng (10), Để Mèo di chuyển LÊN TRÊN, em cần dùng cụm khối lệnh nào?, khi bấm phím [mũi tên lên v] => thay đổi y một lượng (10), khi bấm phím [mũi tên lên v] => thay đổi y một lượng (-10), khi bấm phím [mũi tên lên v] => thay đổi x một lượng (10), khi bấm phím [mũi tên lên v] => thay đổi x một lượng (-10), Khối bật lại nếu chạm cạnh trong kịch bản trên có vai trò gì?, Giúp Chuột không bị chạy lọt ra khỏi màn hình., Làm cho Chuột biến mất., Làm cho Chuột bị thu nhỏ lại., Dừng chương trình., Khối lệnh liên tục nằm trong nhóm lệnh Điều khiển (Control) có tác dụng gì?, Lặp lại các lệnh bên trong đúng 10 lần rồi dừng., Lặp lại các lệnh bên trong mãi mãi cho đến khi chương trình bị dừng., Làm cho nhân vật biến mất., Tự động xóa kịch bản., Muốn một chuỗi lệnh được lặp đi lặp lại đúng 5 lần rồi dừng lại, em dùng khối lệnh nào trong nhóm Điều khiển?, liên tục, lặp lại (5) lần, lặp lại cho đến khi <...>, đợi (5) giây, Kịch bản trên thực hiện việc gì khi nhân vật chạm vào nhân vật Sprite1?, Nhân vật đổi thành màu đỏ., Nhân vật phát âm thanh và quay trở về vị trí xuất phát x: -200, y: 0., Chương trình bị dừng lại hoàn toàn., Nhân vật biến mất khỏi màn hình., Khối lệnh đợi (1) giây có vai trò gì trong đoạn kịch bản lặp lại?, Tăng tốc độ chạy của đoạn code lên gấp đôi., Tạm dừng chương trình trong 1 giây trước khi thực hiện lệnh tiếp theo., Làm nhân vật biến mất trong 1 giây., Xóa kịch bản sau 1 giây., Biến số (Variable) trong Scratch dùng để làm gì?, Để vẽ các hình đa giác., Để lưu trữ dữ liệu có thể thay đổi (như điểm số, thời gian, số mạng...)., Để di chuyển nhân vật., Để ghi âm lời nói., Nếu muốn lập trình đếm ngược thời gian từ 60 về 0, vì sao Code B bị SAI?, Vì Code B làm máy tính bị đơ., Vì Code B nằm trong vòng lặp liên tục nên biến Thời gian bị liên tục ép về 60, không đếm ngược được., Vì Code B thiếu khối hiện., Vì Code B phải dùng biến Điểm., Muốn tăng giá trị của biến Điểm lên 2 đơn vị mỗi khi hoàn thành nhiệm vụ, em dùng khối lệnh nào?, đặt [Điểm v] thành (2), thay đổi [Điểm v] một lượng (2), hiển thị biến [Điểm v], đặt [Điểm v] thành (0), Điều kiện để chương trình dừng lại và gửi thông điệp WINNER là gì?, Ngay khi biến Điểm đạt chính xác bằng 5., Khi biến Điểm nhỏ hơn 5., Khi biến Điểm đạt từ 6 trở lên., Khi người chơi bấm phím khoảng trắng.
0%
Scratch
مشاركة
مشاركة
بواسطة
Thiencominhnguy
تحرير المحتوى
حفظ
إعجاب
طباعة
تضمين
المزيد
الواجبات
لوحة الصدارة
عرض المزيد
عرض أقل
لوحة الصدارة هذه في الوضع الخاص حاليًا. انقر على
مشاركة
لتجعلها عامة.
عَطَل مالك المورد لوحة الصدارة هذه.
عُطِلت لوحة الصدارة هذه حيث أنّ الخيارات الخاصة بك مختلفة عن مالك المورد.
خيارات الإرجاع
افتح الصندوق
قالب مفتوح النهاية. ولا يصدر عنه درجات توضع في لوحة الصدارة.
يجب تسجيل الدخول
النمط البصري
الخطوط
يجب الاشتراك
الخيارات
أكثر مثل هذا
แบบทดสอบก่อน-หลังเรียน Scratch By Kru-onnz
بواسطة
Pannisa2550
اختبار تنافسي
4
scrib/script Morphology game
بواسطة
Lawatts416
الطائرة
5
Trò chơi Đuổi hình bắt chữ
بواسطة
Thamphamnc
العثور على العنصر المطابق
17
Đuổi hình bắt chữ
بواسطة
Phammaihuong199
المطابقة
3
(S)U1_跑跑機器人
بواسطة
Hanlindigi
تتبع المتاهة
9
Pemrograman Scratch
بواسطة
Muhalfian03
اختبار تنافسي
3
แบบทดสอบก่อนเรียนเรื่องโปรแกรม Scratch
بواسطة
Ankamisato
اختبار تنافسي
3
Trò chơi chữ cái a, ă, â: Bé hãy phát âm chữ cái khi vòng quay dừng lại
بواسطة
Vtrangnth65
العجلة العشوائية
3
تبديل القالب
إظهار الكل
فتح النتائج
نسخ الرابط
رمز الاستجابة السريعة
حذف
استعادة الحفظ التلقائي:
؟