membuat variabel dengan tipe data (seperti Integer, Real, String, atau Boolean), menerima masukan data atau nilai dari pengguna via keyboard., mencetak atau menampilkan hasil/teks ke layar monitor, melakukan penugasan, perhitungan aritmatika, atau menginisialisasi variabel, percabangan atau mengambil keputusan berdasarkan kondisi benar/salah, mengatur perulangan blok instruksi dalam jumlah tertentu, Menandai titik awal program, Memberikan catatan di program, Menandai titik akhir program, mengatur perulangan blok instruksi selama kondisi terpenuhi (true)
0%
Simbol di Flowgorithm
مشاركة
مشاركة
بواسطة
U24736006
تحرير المحتوى
حفظ
إعجاب
طباعة
تضمين
المزيد
الواجبات
لوحة الصدارة
عرض المزيد
عرض أقل
لوحة الصدارة هذه في الوضع الخاص حاليًا. انقر على
مشاركة
لتجعلها عامة.
عَطَل مالك المورد لوحة الصدارة هذه.
عُطِلت لوحة الصدارة هذه حيث أنّ الخيارات الخاصة بك مختلفة عن مالك المورد.
خيارات الإرجاع
المطابقة
قالب مفتوح النهاية. ولا يصدر عنه درجات توضع في لوحة الصدارة.
يجب تسجيل الدخول
النمط البصري
الخطوط
يجب الاشتراك
الخيارات
أكثر مثل هذا
MENGENAL ALGORITMA, PSEUDOKOD DAN CARTA ALIR
بواسطة
Lokalnamkin
الطائرة
4
UNIT 2: ALGORITMA, PSEUDOKOD DAN CARTA ALIR
بواسطة
Norhalizabasiro
المطابقة
6
Fungsi Function dan Procedure dalam Atur cara
بواسطة
G70139597
المطابقة
3
Algoritma, Pseudokod dan Carta Alir
بواسطة
Imankamal3108
اختبار تنافسي
9
Algoritma, pseudokod dan carta alir
بواسطة
G86388157
اختبار تنافسي
4
PENGATURCARAAN : ALGORITMA, PSEUDOKOD, CARTA ALIR
بواسطة
G64223294
اختبار تنافسي
4
OPERATOR PERBANDINGAN DAN OPERATOR LOGIK
بواسطة
Munirahramzi
اختبار تنافسي
6
games informatika kelas 7 bab 1
بواسطة
Busanst21
الجلاد
4
تبديل القالب
إظهار الكل
فتح النتائج
نسخ الرابط
رمز الاستجابة السريعة
حذف
استعادة الحفظ التلقائي:
؟