Usable - easy to use and navigate, Personal - should be able to customise and to reflect users own needs, goals and achievements, Evidence based - should be based on scientific evidence and research, Engaging - should use gaming, rewards and social support to encourage users, Accessible - should be accessible to all users, Integration - should be able to integrate with alternative devices like phones and smart watches, Feedback and monitoring - should provide users with regular feedback, Improvement - the app should be regularly updated and kept current,
0%
Wellbeing Apps
مشاركة
مشاركة
مشاركة
بواسطة
Mchallamt
Secondary
PSHE
Physical health and wellbeing
Mental health and emotional wellbeing
Mental health and wellbeing
تحرير المحتوى
طباعة
تضمين
المزيد
الواجبات
لوحة الصدارة
البطاقات التعليمية
قالب مفتوح النهاية. ولا يصدر عنه درجات توضع في لوحة الصدارة.
يجب تسجيل الدخول
النمط البصري
الخطوط
يجب الاشتراك
الخيارات
تبديل القالب
إظهار الكل
ستظهر لك المزيد من التنسيقات عند تشغيل النشاط.
فتح النتائج
نسخ الرابط
رمز الاستجابة السريعة
حذف
استعادة الحفظ التلقائي:
؟