Flexibility in Video-game development - With scrum, you start with basic features and grow the game into more complexity. This evolution happens organically; therefore, you’re always developing what’s most important next., Finding the fun in Video-game development - Developers can add fun in small, iterative doses. The features that add the most value in terms of fun (a critical element of any game) get added first., Development stages, Preproduction: - This stage is where artists, directors, and engineers come together to find the fun. The point of this prototyping and proof-of-concept phase is to determine whether the game is a good, fun idea before the company enters production and spends more money., Production in Development stages - The proof of concept is developed by directors, artists., SaaS - Software as a Service, Scrum and Software Development: A Natural Fit - The sky isn’t even the limit, as ideas,concepts, and reality go way beyond that now.,
0%
Software Development
مشاركة
مشاركة
مشاركة
بواسطة
Ti1701020
تحرير المحتوى
طباعة
تضمين
المزيد
الواجبات
لوحة الصدارة
عرض المزيد
عرض أقل
لوحة الصدارة هذه في الوضع الخاص حاليًا. انقر على
مشاركة
لتجعلها عامة.
عَطَل مالك المورد لوحة الصدارة هذه.
عُطِلت لوحة الصدارة هذه حيث أنّ الخيارات الخاصة بك مختلفة عن مالك المورد.
خيارات الإرجاع
المطابقة
قالب مفتوح النهاية. ولا يصدر عنه درجات توضع في لوحة الصدارة.
يجب تسجيل الدخول
النمط البصري
الخطوط
يجب الاشتراك
الخيارات
تبديل القالب
إظهار الكل
ستظهر لك المزيد من التنسيقات عند تشغيل النشاط.
فتح النتائج
نسخ الرابط
رمز الاستجابة السريعة
حذف
استعادة الحفظ التلقائي:
؟