Programming conventions - An agreed upon programming practice, the way things are usually done. Using conventions allow a writer to add a structure to their programs that a reader can easily understand., Programming paradigm - A model or pattern used to write programs. A group of conventions all used together. , Procedural programming - A programming paradigm that encourages the use of subroutines; functions and procedures, to manipulate data away from the main program., Object-oriented programming - A programming paradigm that focuses on the use of objects that store data and the subroutines to manipulate that data, Class - A template used to create objects. A definition of the data and subroutines an object will possess , Object - An instance of a class. Used in a program to represent a specific version of a class with data and subroutines that are accessible to the main program,
0%
OOP 1
مشاركة
مشاركة
مشاركة
بواسطة
E24469a795774ad3ddc164
Y7
Computing
Programming Fundamentals
تحرير المحتوى
طباعة
تضمين
المزيد
الواجبات
لوحة الصدارة
عرض المزيد
عرض أقل
لوحة الصدارة هذه في الوضع الخاص حاليًا. انقر على
مشاركة
لتجعلها عامة.
عَطَل مالك المورد لوحة الصدارة هذه.
عُطِلت لوحة الصدارة هذه حيث أنّ الخيارات الخاصة بك مختلفة عن مالك المورد.
خيارات الإرجاع
المطابقة
قالب مفتوح النهاية. ولا يصدر عنه درجات توضع في لوحة الصدارة.
يجب تسجيل الدخول
النمط البصري
الخطوط
يجب الاشتراك
الخيارات
تبديل القالب
إظهار الكل
ستظهر لك المزيد من التنسيقات عند تشغيل النشاط.
فتح النتائج
نسخ الرابط
رمز الاستجابة السريعة
حذف
استعادة الحفظ التلقائي:
؟