programmera - skriva instruktioner till datorn, bugg - ett fel i en kod eller ett program, loop - upprepa, mönster - något som ändras och upprepa sig, robot - maskin som gör något fysiskt (rör sig), algoritm - färdiga instruktioner i steg för steg, CPU - datorns hjärna, input - data som går in i datorn ex tangentbord, mikrofon., output - data som kommer fån datorn ex skärm, högtalare., Transistorer - läser av ettor och nollor., ASCII - datorns språk med 1 och 0 detta används så att datorn kan tolka informationen. Det kallas även för binär kod.,
0%
Programmering - begrepp
مشاركة
مشاركة
مشاركة
بواسطة
Ingelabrag
Mellanstadiet
Åk 6
Teknik
تحرير المحتوى
طباعة
تضمين
المزيد
الواجبات
لوحة الصدارة
عرض المزيد
عرض أقل
لوحة الصدارة هذه في الوضع الخاص حاليًا. انقر على
مشاركة
لتجعلها عامة.
عَطَل مالك المورد لوحة الصدارة هذه.
عُطِلت لوحة الصدارة هذه حيث أنّ الخيارات الخاصة بك مختلفة عن مالك المورد.
خيارات الإرجاع
المطابقة
قالب مفتوح النهاية. ولا يصدر عنه درجات توضع في لوحة الصدارة.
يجب تسجيل الدخول
النمط البصري
الخطوط
يجب الاشتراك
الخيارات
تبديل القالب
إظهار الكل
ستظهر لك المزيد من التنسيقات عند تشغيل النشاط.
فتح النتائج
نسخ الرابط
رمز الاستجابة السريعة
حذف
استعادة الحفظ التلقائي:
؟