Syntax - A set of rules that dictate the combinations of symbols that are considered to be correctly structured programs, Variable - A named storage location that can hold a value, which may change during the execution of the program, Function - A named block of code that performs a specific task or set of tasks, Conditional - A decision-making statement that allows a program to have multiple paths of execution, Loop - A repetition structure that allows a set of statements to be executed repeatedly, Debugging - The process of finding and fixing errors or defects in a program, Class - A way to group together related data and functions that operate on the data, Modularity - A technique for organizing code into smaller, reusable parts, API (Application Programming Interface) - A set of well-defined rules specifying the way two software components should interact with each other, Object-Oriented Programming (OOP) - A programming paradigm that uses objects and classes for organizing and structuring code, Exception Handlin - A technique for handling errors in a program by transferring control to a designated error-handling routine,
0%
Programming - Keywords
مشاركة
مشاركة
مشاركة
بواسطة
Hinosha82
University
Computing
تحرير المحتوى
طباعة
تضمين
المزيد
الواجبات
لوحة الصدارة
عرض المزيد
عرض أقل
لوحة الصدارة هذه في الوضع الخاص حاليًا. انقر على
مشاركة
لتجعلها عامة.
عَطَل مالك المورد لوحة الصدارة هذه.
عُطِلت لوحة الصدارة هذه حيث أنّ الخيارات الخاصة بك مختلفة عن مالك المورد.
خيارات الإرجاع
المطابقة
قالب مفتوح النهاية. ولا يصدر عنه درجات توضع في لوحة الصدارة.
يجب تسجيل الدخول
النمط البصري
الخطوط
يجب الاشتراك
الخيارات
تبديل القالب
إظهار الكل
ستظهر لك المزيد من التنسيقات عند تشغيل النشاط.
فتح النتائج
نسخ الرابط
رمز الاستجابة السريعة
حذف
استعادة الحفظ التلقائي:
؟