1) O que é o Arduino? a) Um tipo de bateria b) Uma placa de desenvolvimento c) Um programa de computador 2) Qual é a linguagem de programação mais comumente usada no Arduino? a) C++ b) Java c) Python 3) O que é um "shield" no contexto do Arduino? a) Um tipo de proteção para a placa b) Um dispositivo de resfriamento c) Uma placa de expansão que se encaixa sobre o Arduino 4) O que é um "sketch" no universo do Arduino? a) Um esboço artístico b) Um programa ou código escrito para o Arduino c) Uma peça de roupa 5) Qual o modelo de Arduino usado nas aulas? a) Uno b) Nano c) MEGA 6) O que é Wiring no contexto do Arduino? a) Um tipo de cabo utilizado para conectar o Arduino a outros dispositivos. b) Uma linguagem de programação específica usada para escrever códigos para o Arduino. c) Um componente eletrônico responsável por controlar a temperatura da placa Arduino. 7) Por que o Arduino é frequentemente utilizado em projetos educacionais? a) Por ser usado apenas por especialistas em tecnologia b) Por ser um brinquedo popular c) Por facilitar o aprendizado de programação e eletrônica 8) Quais são algumas áreas em que o Arduino pode ser aplicado? a) Apenas em jogos de computador b) Em projetos de Internet das Coisas (IoT), robótica, arte interativa, entre outros. c) Em automóveis
0%
Robótica - Pag 16 - Arduino
مشاركة
بواسطة
Escoladiscover
تحرير المحتوى
تضمين
المزيد
لوحة الصدارة
عرض المزيد
عرض أقل
لوحة الصدارة هذه في الوضع الخاص حاليًا. انقر على
مشاركة
لتجعلها عامة.
عَطَل مالك المورد لوحة الصدارة هذه.
عُطِلت لوحة الصدارة هذه حيث أنّ الخيارات الخاصة بك مختلفة عن مالك المورد.
خيارات الإرجاع
الطائرة
قالب مفتوح النهاية. ولا يصدر عنه درجات توضع في لوحة الصدارة.
يجب تسجيل الدخول
النمط البصري
الخطوط
يجب تسجيل الدخول
الخيارات
تبديل القالب
إظهار الكل
ستظهر لك المزيد من التنسيقات عند تشغيل النشاط.
النتائج المفتوحة
نسخ الرابط
رمز الاستجابة السريعة
حذف
استعادة الحفظ التلقائي:
؟