Variable - A value stored in memory that can change while the program is running., Constant - A value that does not change while the program is running, and is assigned when the program is designed., Assignment - Giving a variable or constant a value, Casting - Converting a variable from one data type to another, Input - A value is read from a device, e.g. keyboard, Output - Data generated by the computer and displayed to the user., Integar - Whole Number, Character - Single alphanumeric, Real/Float - A number with a decimal part, String - Multiple alphanumeric,
0%
Variables, constants, inputs, outputs, assignments, data types
مشاركة
مشاركة
مشاركة
بواسطة
Dprice7
KS4
Y10
Y11
Computing
تحرير المحتوى
طباعة
تضمين
المزيد
الواجبات
لوحة الصدارة
عرض المزيد
عرض أقل
لوحة الصدارة هذه في الوضع الخاص حاليًا. انقر على
مشاركة
لتجعلها عامة.
عَطَل مالك المورد لوحة الصدارة هذه.
عُطِلت لوحة الصدارة هذه حيث أنّ الخيارات الخاصة بك مختلفة عن مالك المورد.
خيارات الإرجاع
المطابقة
قالب مفتوح النهاية. ولا يصدر عنه درجات توضع في لوحة الصدارة.
يجب تسجيل الدخول
النمط البصري
الخطوط
يجب الاشتراك
الخيارات
تبديل القالب
إظهار الكل
ستظهر لك المزيد من التنسيقات عند تشغيل النشاط.
فتح النتائج
نسخ الرابط
رمز الاستجابة السريعة
حذف
استعادة الحفظ التلقائي:
؟