1) Выберите верную запись команды для создания основной поверхности. a) pygame.display.draw() b) functools.display() c) display() d) pygame.display.set_mode() 2) Выберите верную запись команды для создания круга. a) pygame.display.set_mode() b) pygame.display.draw() c) pygame.draw.circle (screen, color, pos, radius, width) d) pygame.draw.rect (screen, color, [x1,y1],[width,height], width) 3) Выберите верную запись команды для заливки экрана цветом. a) pygame.display.set_mode() b) pygame.display.draw() c) pygame.screen.fill (255,0,255) d) pygame.draw.rect (screen, color, [x1,y1],[width,height] ,width) 4) Выберите верную запись команды для создания прямоугольника. a) pygame.display.set_mode() b) pygame.display.draw() c) pygame.draw.circle (screen, color, pos, radius, width) d) pygame.draw.rect (screen, color, [x1,y1],[width,height], width) 5) Выберите верную запись команды для создания линии. a) pygame.display.set_mode() b) pygame.draw.line (screen, color, start, end, width ) c) pygame.draw.circle (screen, color, pos, radius, width) d) pygame.draw.rect (screen, color, [x1,y1],[width,height], width) 6) Выберите верную запись команды для создания треугольника. a) pygame.draw.poligon(screen, color,[[150,10],[180,50],[150,10]]) b) pygame.draw.line (screen, color, start, end, width ) c) pygame.draw.circle (screen, color, pos, radius, width) d) pygame.draw.rect (screen, color, [x1,y1],[width,height], width) 7) Выберите верную запись команды для создания произвольного многоугольника. a) pygame.draw.poligon (screen, color,[[150,10],[180,50],[150,35],[180,55]],3) b) pygame.draw.line (screen, color, start, end, width ) c) pygame.draw.circle (screen, color, pos, radius, width) d) pygame.draw.rect (screen, color, [x1,y1],[width,height], width) 8) Выберите верную запись команды для создания замкнутой линии. a) pygame.draw.poligon (screen, color,[[150,10],[180,50],[150,10]]) b) pygame.draw.lines (screen, color, True, [[10,10],[140,70],[280,20]],2) c) pygame.draw.circle (screen, color, pos, radius, width) d) pygame.draw.rect (screen, color, [x1,y1],[width,height], width) 9) Выберите верную запись команды для создания эллипса (овальной области). a) pygame.draw.poligon (screen, color,[[150,10],[180,50],[150,10]]) b) pygame.draw.lines (screen, color, True, [[10,10],[140,70],[280,20]],2) c) pygame.draw.circle (screen, color, pos, radius, width) d) pygame.draw.ellipse(screen, color, [[x1,y1], [width, height], width) 10) Выберите верную запись команды для создания дуги (овальной области). a) pygame.draw.poligon (screen, color,[[150,10],[180,50],[150,10]]) b) pygame.draw.lines (screen, color, True, [[10,10],[140,70],[280,20]],2) c) pygame.draw.circle (screen, color, pos, radius, width) d) pygame.draw.arc(screen, color, [[x1,y1], [width, height], width)
0%
Бибилиотека Pygame.
مشاركة
مشاركة
مشاركة
بواسطة
Natalikarl
تحرير المحتوى
طباعة
تضمين
المزيد
الواجبات
لوحة الصدارة
عرض المزيد
عرض أقل
لوحة الصدارة هذه في الوضع الخاص حاليًا. انقر على
مشاركة
لتجعلها عامة.
عَطَل مالك المورد لوحة الصدارة هذه.
عُطِلت لوحة الصدارة هذه حيث أنّ الخيارات الخاصة بك مختلفة عن مالك المورد.
خيارات الإرجاع
افتح الصندوق
قالب مفتوح النهاية. ولا يصدر عنه درجات توضع في لوحة الصدارة.
يجب تسجيل الدخول
النمط البصري
الخطوط
يجب الاشتراك
الخيارات
تبديل القالب
إظهار الكل
ستظهر لك المزيد من التنسيقات عند تشغيل النشاط.
فتح النتائج
نسخ الرابط
رمز الاستجابة السريعة
حذف
استعادة الحفظ التلقائي:
؟