Variables, Definition: data that changes, Case: camelCase, level points, gold collected, click counts, Constants, Case: SCREAMING_SNAKE_CASE, Definition: data that stays the same, starting position x, game title, start value, Classes, Definition: different data together that makes one unique object, Case: PascalCase, player script, enemy character

Code Naming Conventions

от

Табло

В момента работим върху подобряването на функционалността на класацията. Моля, помогнете ни, като ни предложите вашата обратна връзка.

Дайте обратна връзка

Визуален стил

Опции

В момента работим по подобряване на настройките на активността. Моля, помогнете ни, като дадете обратна връзка.

Дайте обратна връзка

Шаблон за превключване

Възстановяване на авто-записаната: ?