Procedural Language, Any high level language in which program statements can be grouped in self-contained blocks called procedures and functions, Class, A type definition of an object, Object, An instance of a class, Base Class, It is the highest class and does not inherit from any other class, Superclass, A class that has been extended by another class. It allows the extending class to inherit its attributes and methods, Subclass, A class that extends another class, Derived Class, A class that inherits attributes and methods from any other class or base class, Overriding, The method supersedes all other versions of the method above it in the inheritance tree, Method, A program routine contained within an object designed to perform a particular task on the data within the object, Attribute, A single bit of data within a class, Encapsulation, Controlling the visibility of the object's attributes restricted and the operations that can be performed on them, Polymorphism, Technique of allowing an object to have more than one form, Instantiation, The process of creating an actual named instance of class.
0%
A-Level.U11.Programming
Дял
Дял
Дял
от
Jnicholson4
KS5
Computing
Programming Concepts
Programming Paradigms
Редактиране на съдържание
Печат
За вграждане
Повече
Задачи
Табло
Покажи още
Покажи по-малко
Това табло е в момента частна. Щракнете върху
дял
да я направи публична.
Тази класация е забранено от собственика на ресурса.
Тази класация е забранено, като опциите са различни за собственика на ресурса.
Обръщам опции
Мач
е отворен шаблон. Тя не генерира резултати за табло.
Влезте в изисква
Визуален стил
Шрифтове
Изисква се абонамент
Опции
Шаблон за превключване
Покажи всички
Повече формати ще се появи, докато играете дейността.
)
Отворени резултати
Копиране на връзка
QR код
Изтриване
Възстановяване на авто-записаната:
?