1) Як називається об'єкт (персонаж) у програмі Scratch? a) Команда b) Блок c) Сцена d) Спрайт 2) Який блок потрібен, щоб спрайт щось "говорив"? a) Блок "чекати" b) Блок "змінити образ" c) Блок "перейти до позиції" d) Блок ''говорити [текст] протягом [час] секунд'' 3) Що таке "Сцена" в проєкті Scratch? a) Бібліотека готових звуків b) Головний персонаж c) Місце, де зберігаються всі команди d) Область, де відбувається дія програми та видно результат 4) Що створює анімацію спрайта? a) Швидка зміна образів (костюмів) спрайта b) Використання лише одного образу c) Зміна розміру спрайта 5) Який блок запускає виконання програми (проєкту)? a) Блок ''коли натиснуто [зелений прапорець]'' b) Блок ''коли натиснуто пропуск'' c) Блок ''зупинити все'' d) Блок ''повторити''

Výsledková tabule/Žebříček

Vizuální styl

Možnosti

Přepnout šablonu

Obnovit automatické uložení: ?