Funkce

Interaktivní a tisknutelné

Wordwall lze použít k vytvoření interaktivních i tisknutelných aktivit. Většina našich šablon je k dispozici v interaktivní i tisknutelné verzi.

Interaktivní aktivity se přehrávají na libovolném zařízení připojeném k internetu, jako je počítač, tablet, telefon nebo interaktivní tabule. Mohou je přehrávat individuálně studenti nebo je může řídit učitel a studenti se mohou střídat.

Tisknutelné aktivity lze vytisknout přímo nebo je lze stáhnout jako soubor PDF. Mohou se využít jako doprovodné aktivity k interaktivním nebo samostatně.

Vytvořit pomocí šablon

Naše aktivity se tvoří pomocí systému šablon.

Tyto šablony zahrnují známé klasiky, jako je Quiz (Kvíz) a Crossword (Křížovka). Máme také hry arkádového stylu, jako Maze Chase a Letadlo a jsou zde i nástroje pro správu třídy, jako je Seating plan (Zasedací pořádek).

Chcete-li vytvořit novou aktivitu, začněte výběrem šablony a poté zadejte svůj obsah. Je to snadné a znamená to, že můžete vytvořit plně interaktivní aktivitu během několika minut.

Kde najdu seznam šablon?

Na Domovské stránce uvidíte ve spodní části seznam šablon. Klikněte na kteroukoliv z nich a uvidíte některé příklady.

Kolik šablon získám?

Záleží na tom, jaký typ účtu máte. Celkem existuje 37 interaktivních a 19 tisknutelných, ale konkrétnější informace najdete v Cenovém plánu.

Mohu odeslat nápady nebo navrhnout změny vašich šablon?

Rozhodně jsme vždy otevřeni návrhům. Pošlete prosím e-mailem help@wordwall.net svůj názor.

Přepínání šablony

Po vytvoření aktivity ji můžete jediným kliknutím přepnout na jinou šablonu. To vám ušetří čas a je to skvělé pro rozlišení a posílení.

Například pokud jste vytvořili Match aktivitu založenou na názvech obrazců, mohli byste ji změnit na Křížovku s přesně stejnými názvy tvarů.

Stejným způsobem můžeme z vašeho zdroje udělat Quiz nebo Wordsearch nebo jsou další možnosti.

Jak přepnu šablonu aktivity?

Podívejte se na šablonu Switch na pravé straně každé stránky aktivity.

Původní šablona je uvedena v horní části a všechny ostatní možnosti pod ní.

Do kolika šablon se dá přepnout?

To je různé a závisí to jak na počáteční šabloně, tak na povaze vašeho obsahu.

Snažíme se převést váš obsah do co nejvíce dalších šablon, takže potenciálně desítky.

Uvádíme několik nejlepších možností pro každý formát přímo v panelu Switch&template.

Esoteričtější možnosti lze najít pod Zobrazit&all.

Nevidím možnost šablony, kterou chci...

Počet dostupných možností může být omezen z následujících důvodů:

  • Některé šablony, například Anagram nebo Wordsearch, pracují pouze s prostým textem. Pokud váš materiál obsahuje obrázky, čísla nebo speciální znaky, nemůžeme je vždy převést na tyto textové šablony.
  • Některé šablony vyžadují minimální množství obsahu. Například Whack-a-mole vyžaduje alespoň 5 správných a 5 nesprávných odpovědí.
  • Některé šablony, například Náhodné kolo, mají jednoduchý seznam obsahu, který nelze převést na složitější struktury, jako jsou otázky a odpovědi.

Upravit libovolnou aktivitu

Není třeba se spokojit s předem vyrobenými aktivitami. Pokud najdete nějakou činnost, ale není to úplně dobré, můžete snadno přizpůsobit materiál, aby vyhovovaly vaší třídě a vašemu stylu výuky.

Jak upravím aktivitu?

Na libovolné stránce aktivity najdete odkaz Edit content pod samotnou aktivitou. Po úpravě obsahu aktivity klikněte na Hotovo a změny uložte.

Co se stane, když upravím veřejnou aktivitu?

Veřejnou verzi může upravovat pouze původní autor, ale dostanete soukromou kopii, kterou můžete volně upravovat.

Motivy a možnosti

Interaktivní prvky mohou být prezentovány v různých tématech. Každý motiv mění vzhled a chování pomocí různé grafiky, písma a zvuků.

Najdete zde také další možnosti pro nastavení časovače nebo změnu hry.

I tisknutelné šablony mají různé možnosti. Můžete například změnit písmo nebo vytisknout více kopií na stránku.

Jak nastavím časovač?

Téměř každá šablona má nastavení časovače v panelu voleb pod motivy. Můžete to změnit před zahájením hry.

Šablony, které jsou navrženy tak, aby byly vedené učitelem (např. Seating plan (Zasedací pořádek) a Brainstorm) také umožňují změnit časovač, když hra běží. Můžete to udělat kliknutím na čtení časovače.

Pro mé studenty je hra příliš rychlá...

Šablony herního stylu, jako je Whack-a-mole nebo Letadlo mají nastavení obtížnosti v panelu možností pod tématy. Pokud potřebujete, můžete je vyladit tak, aby byla hra jednodušší.

Máte téma, které je dobré pro mateřskou školu, recepci nebo klíčovou fázi 1?

Ano, hledejte téma s názvem Primární (Primary). Písmo, které se zde používá, bylo speciálně vytvořeno pro studenty, kteří se učí číst.

Mohu změnit možnosti na aktivitě někoho jiného?

Pokud nejste přihlášeni, hra poběží pod možnostmi, které nastavil autor.

Nicméně, pokud jste přihlášeni, můžete přepsat tyto možnosti, aby vyhovovaly vašim vlastním potřebám.

Studentské úkoly

Aktivity Wordwallu lze použít jako úkoly dokončené studenty. Když učitel zadá úkol, jsou studenti nasměrováni na tuto jednu činnost, aniž by je rozptylovala návštěva hlavní stránky aktivit.

Tuto funkci lze použít ve třídě, kde mají studenti přístup ke svým vlastním zařízením, nebo jako způsob nastavení domácího úkolu.

Výsledky každého studenta jsou zaznamenány a zpřístupněny učiteli.

Jak nastavím úkol?

Přejděte na stránku aktivity a klikněte na tlačítko Sdílet.

Zvolte Nastavit úkol. Na další stránce můžete nakonfigurovat přístup studentů a sledování výsledků.

Na poslední stránce se zobrazí jedinečný přístupový odkaz. Musíte sdělit tento odkaz studentům.

Když studenti navštíví odkaz, uvidí váš úkol.

Kde mohu vidět výsledky?

V horní části stránky navštivte oddíl Moje&Výsledky a vyberte aktivitu, pro kterou chcete zobrazit výsledky.

Výsledky jednotlivých studentů jsou k dispozici, jakmile student aktivitu dokončí.

Které šablony podporují úkoly?

Letadlo, Anagram, Prasknutí balónku, Dopravní pás, Křížovka, Najít shodu, Flash karty, Soutěžní pořad - kvíz, Třídění skupin, Kat, Vyšší nebo nižší, Obrázkový kvíz, Označený diagram, Spojte odpovídající, Shodné dvojice, Honička v bludišti, Chybějící slovo, Kvíz, Seřazeno podle pořadí, Rychlostní kvíz, Rychlé třídění, Hláskujte slovo, Pravda nebo lež, Zadejte číslo, Zrušit zamíchání, Zrušit míchání, Práskni krtka, Vyhrajte nebo prohrajte kvíz, Hledání slov.

Sdílení s učiteli

Všechny aktivity, které vytvoříte, mohou být veřejné. To vám umožní sdílet odkaz na stránku aktivity prostřednictvím e-mailu, na sociálních médií nebo jinými prostředky. Umožňuje také ostatním učitelům najít aktivitu ve výsledcích vyhledávání naší Komunita přehrát tuto aktivitu a dále ji rozvíjet.

Pokud chcete, můžete aktivity zachovat jako soukromé, což znamená, že k nim máte přístup pouze vy.

Jak mohu sdílet aktivitu?

Všechny aktivity jsou zpočátku soukromé, když je vytvoříte.

Chcete-li je sdílet, klepněte na tlačítko Sdílet na stránce aktivity.

Pak stiskněte Zveřejnit a budete mít možnost přidat značky pro věk, předmět a téma. Pokud je vyberete, bude jednodušší pro ostatní učitele je najít.

Získáte jedinečný odkaz pro svou aktivitu, který se může zaslat e-mailem nebo zveřejnit na sociálních médiích.

Mám dát tento odkaz svým studentům?

Můžete, ale obvykle to není nejlepší způsob, jak to udělat.

Úkoly poskytnou vašim studentům cílenější způsob dokončení úkolu, aniž by bylo příliš rozptylujících možností zacílených na učitele. Umožňují také sledovat výsledky studentů.

Vkládání na webu

Aktivity na Wordwall mohou být umístěny na jiné webové stránky pomocí úryvků html kódu (snippet). Funguje to stejným způsobem jako funkce vložení videa, kterou najdete na YouTube nebo Vimeo, což vám dává přehrávatelnou aktivitu na vašem vlastním webu.

To je skvělý způsob, jak zlepšit svůj vlastní blog nebo virtuální vzdělávací prostředí vaší školy (VLE).

Kde najdu kód pro vložení?

Pokud chcete vložit aktivitu, klikněte na tlačítko Sdílet na stránce aktivity.

Můžete se rozhodnout sdílet s učitelem nebo studenty. Pokud chcete výsledky shromáždit, vyberte studenty.

Vyberte jednu z cest a pak proveďte kroky, dokud se nedostanete do vše hotovo.

Pod odkazem najdete ikonu </>; kliknutím zobrazíte kódy pro vložení. Ty mohou být zkopírovány a vloženy do vašeho webu.

Mohu z něj sledovat výsledky?

Ano. Po kliknutí na tlačítko Sdílet zvolte sdílení se studenty kliknutím na Nastavit úkol.

Pokud jej vložíte jako úkol, budete moci shromažďovat všechny generované výsledky.

Jaký je rozdíl mezi ikonou, náhledem a IFrame?

Existují 3 různé styly kódu, které můžete použít:

Malá ikona - Kompaktní jednořádkový odkaz s ikonou a názvem.

Náhled - Odkaz na větší náhled s názvem pod ním.

IFrame - Hratelná aktivita hostovaná na vaší vlastní stránce.

První dvě možnosti nabízejí lehký způsob vložení pěkně formátovaného odkazu na vašich stránkách. Který si vyberete, je otázkou estetiky.

Volba IFrame vám dává možnost mít interaktivní prostředí na celou obrazovku, aniž byste museli opustit svůj web.

Obnovit automatické uložení: ?