Scratch бағдарламасындағы қозғала алатын кейіпкер немесе обьект ____ Компьютерге мәтін мен басқару сигналдарын енгізуге арналған құрылғы ____ Спрайттың қозғалысын немесе әрекетін батырмалар арқылы басқару тәсілі ____ Белгілі бір әрекетті (мысалы перне басылуын) анықтайтын блок тобы ____ Scratch –та жобалар жасалатын негізгі жұмыс алаңы ____

Výsledková tabule/Žebříček

Vizuální styl

Možnosti

Přepnout šablonu

Obnovit automatické uložení: ?