Algoritma, Langkah-langkah sistematis untuk menyelesaikan masalah disebut …, Flowchart, Representasi algoritma yang menggunakan gambar dan simbol disebut …, Mulai-Selesai, Simbol oval pada flowchart menandakan …, Program, Instruksi yang ditulis agar komputer melakukan tugas tertentu disebut …, Bahasa-Pemrograman, Bahasa yang digunakan untuk menulis program komputer disebut …, Tingkat-Tinggi, Bahasa pemrograman yang mudah dipahami manusia disebut bahasa …, Mesin, Bahasa pemrograman yang dipahami langsung oleh komputer disebut bahasa …, Kompilasi, Proses menerjemahkan kode program menjadi bahasa mesin disebut …, Error, Kesalahan dalam program disebut …, Ambigu, Algoritma harus memiliki langkah yang jelas dan tidak …, Perulangan, Perintah yang dijalankan berulang-ulang disebut …, Keputusan, Percabangan dalam program digunakan untuk pengambilan …, Masukan, Input dalam program berarti …, Keluaran, Output dalam program berarti …, Data, Variabel digunakan untuk menyimpan …, Konstanta, Nilai yang tidak berubah dalam program disebut …, Debugging, Proses menemukan dan memperbaiki kesalahan program disebut …, Scratch, Bahasa pemrograman visual yang sering digunakan pemula adalah …, Alur-Algoritma, Flowchart digunakan untuk mempermudah memahami …, Aliran-Proses, Simbol panah pada flowchart menunjukkan …, Analisis, Langkah pertama dalam membuat program adalah … masalah, Sehari-Hari, Pseudocode adalah penulisan algoritma dengan bahasa …, Percabangan, Struktur “if-else” digunakan untuk …, Mengulang-Perintah, Perintah “loop” digunakan untuk …, Input, Data yang dimasukkan ke dalam program disebut …, Output, Hasil dari proses program disebut …, Dipahami, Program yang baik harus mudah dibaca dan …, Programmer, Orang yang membuat program disebut ….
0%
INFO_8 : ALGORITMA & PEMROGRAMAN
Sdílet
Sdílet
Sdílet
podle
Ratuwordwall277
SMP
Kls 8
Informatika
Upravit obsah
Tisk
Vložit
Více
Přiřazení
Výsledková tabule/Žebříček
Zobrazit více
Zobrazit méně
Tento žebříček je v současné době soukromý. Klikněte na
Share
chcete-li jej zveřejnit.
Tuto výsledkovou tabuli vypnul majitel zdroje.
Tento žebříček je zakázán, protože vaše možnosti jsou jiné než možnosti vlastníka zdroje.
Možnosti vrácení
Křížovka
je otevřená šablona. Negeneruje skóre pro žebříček.
Vyžaduje se přihlášení.
Vizuální styl
Fonty
Je vyžadováno předplatné
Možnosti
Přepnout šablonu
Zobrazit vše
Při přehrávání aktivity se zobrazí další formáty.
Otevřené výsledky
Kopírovat odkaz
QR kód
Odstranit
Obnovit automatické uložení:
?