1) Команды внутри блока "повторять всегда" выполняются: a) один раз b) всегда c) все сразу d) не повторяются 2) Красный круг в Scratch обозначает a) Старт b) Стоп c) Ничего d) Финиш 3) Какой скрипт заставит исполнителя пройти ровно 10 шагов?  a) ни один скрипт b) первый (левый) скрипт c) второй (правый) скрипт d) оба скрипта 4) Блок движения  a) b) c) d) 5) Сцена в Scratch это ? a) место, где происходят события b) место где танцуют дети c) ячейка памяти 6) Как называется персонаж в программе Scratch? a) СПРУТ b) СПРАЙТ c) СКРЕТЧ d) СКРИПТ 7) К какой группе относится команда? a) Сенсоры b) Движение c) Внешность d) Управление 8) Какой их этих скриптов будет выполняться дольше других? a) там где повторяется 10 раз b) там где повторяется 5 раз c) там где повторяется 12 раз 9) Зачем спрайту нужны костюмы? a) Для создания анимации b) Для красоты c) Чтоб не замёрзнуть 10) Что произойдёт после нажатия на Флажок? Летучая мышка будет: a) двигаться с неподвижными крыльями b) двигаться и махать крыльями c) оставаться неподвижной d) на месте махать крыльями 11) Можно ли вставить песню, скачанную из Интернета, в качестве звука в программу? a) Да, предварительно записав её через микрофон b) Да c) Нет 12) Какой группы блоков нет в программе? a) Движение b) Транспорт c) Внешность d) Сенсоры e) Переменные 13) Можно ли с помощью Scratch cоздавать игры? a) Да b) Нет 14) Сколько исполнителей (спрайтов) может быть в программе? a) 1 b) 2 c) очень много 15) Данный программный блок используется для того a) Чтобы спрайт не убежал за пределы сцены b) Чтобы спрайт исчез c) Чтобы спрайт начал двигаться 16) Данный блок относится к набору блоков a) Движение b) Внешний вид c) Управление d) События 17) Данный блок относится к набору блоков a) Движение b) Внешний вид c) Управление d) События 18) Для чего используется данный блок? a) Чтобы спрайт прошел 10 шагов вперёд b) Чтобы спрайт сменил костюм c) Чтобы спрайт воспроизвел звук 19) Какой из режимов необходимо выбрать, чтобы кот превратился в армию котов? a) Мозайка b) Рыбий глаз c) Укрупнение пикселей 20) Какое направление скрывается под знаком вопроса? a) 0 b) 90 c) -90 d) 180

Викторина «Я знаю Scratch» (1 год обучения)

Výsledková tabule/Žebříček

Vizuální styl

Možnosti

Přepnout šablonu

Obnovit automatické uložení: ?