Usable - easy to use and navigate, Personal - should be able to customise and to reflect users own needs, goals and achievements, Evidence based - should be based on scientific evidence and research, Engaging - should use gaming, rewards and social support to encourage users, Accessible - should be accessible to all users, Integration - should be able to integrate with alternative devices like phones and smart watches, Feedback and monitoring - should provide users with regular feedback, Improvement - the app should be regularly updated and kept current,
0%
Wellbeing Apps
Sdílet
Sdílet
Sdílet
podle
Mchallamt
Secondary
PSHE
Physical health and wellbeing
Mental health and emotional wellbeing
Mental health and wellbeing
Upravit obsah
Tisk
Vložit
Více
Přiřazení
Výsledková tabule/Žebříček
Flash karty
je otevřená šablona. Negeneruje skóre pro žebříček.
Vyžaduje se přihlášení.
Vizuální styl
Fonty
Je vyžadováno předplatné
Možnosti
Přepnout šablonu
Zobrazit vše
Při přehrávání aktivity se zobrazí další formáty.
Otevřené výsledky
Kopírovat odkaz
QR kód
Odstranit
Obnovit automatické uložení:
?