1) Що є прикладом цифрової освіти? a) Використання друкованих підручників b) Лекція без використання технічних засобів c) Онлайн-курс з програмування на Coursera d) Письмовий диктант у зошиті 2) Яка з наведених платформ призначена для вивчення іноземних мов? a) Khan Academy b) Duolingo c) Prometheus d) Kahoot! 3) Що означає “персоналізація навчання” у цифровій освіті? a) Навчання лише у класі з викладачем b) Підбір завдань та тем відповідно до рівня та потреб учня c) Вивчення лише теоретичних матеріалів d) Встановлення нових комп’ютерів у школі 4) Який приклад використання віртуальної реальності у навчанні? a) Розв’язування задач у зошиті b) Слухання лекції по радіо c) Перегляд фільму у кінотеатрі d) Подорож до стародавнього Риму за допомогою Google Expeditions 5) Що є одним з викликів цифрової освіти? a) Розвиток цифрових навичок b) Можливість навчатися у будь-якому місці c) Цифровий розрив між учнями d) Доступ до онлайн-курсів 6) Яка з наведених платформ створена в Україні? a) Prometheus b) B) Coursera c) Khan Academy d) D) edX 7) Який приклад гейміфікації в освіті? a) Тестування учнів у кінці теми b) Використання Kahoot! для проведення вікторини c) Заняття з вчителем у класі d) Виконання домашнього завдання у зошиті

Výsledková tabule/Žebříček

Vizuální styl

Možnosti

Přepnout šablonu

Obnovit automatické uložení: ?