Apa itu algoritma?, Bahasa pemrograman, Urutan langkah logis, Perangkat keras komputer, Program komputer, Sifat utama dari algoritma adalah?, Hanya dapat digunakan sekali, Tidak memiliki batasan , Jelas dan tidak ambigu, Bebas urutan, Langkah pertama dalam menyusun algoritma adalah?, Menulis kode program, Menganalisis masalah, Menghapus data, Menentukan warna tampilan , Algoritma harus memiliki akhir, artinya?, Tidak berhenti , Proses tidak tentu, Memiliki kondisi berhenti, Bisa berputar terus, Berikut ini bukan contoh bentuk penyajian algoritma?, Flowchart, Pseudocode, Teks deskriptif bebas, Tabel keputusan , Algoritma yang menggunakan struktur pengulangan disebut?, Iteratif, Rekursif, Non-deterministik, Paralel, Contoh algoritma dalam kehidupan sehari hari?, Bermain game , Memasak mie instan sesuai langkah langkah, Mendengarkan musik, Menonton Tv, Pseudocode digunakan untuk?, Menentukan jenis komputer, Menyederhanakan penulisan algoritma, Menambah visualisasi warna , Menghapus data, Simbol terminator pada flowchart menyatakan?, Keputusan, Input, Mulai / selesai , Proses, Algoritma yang memanggil dirinya sendiri disebut?, Iterasi, Rekursi, Loop manual, Pengulangan klasik.
0%
Algoritma
Teilen
Teilen
Teilen
von
Rifkaandriani09
Inhalt bearbeiten
Drucken
Einbetten
Mehr
Zuweisungen
Bestenliste
Mehr anzeigen
Weniger anzeigen
Diese Bestenliste ist derzeit privat. Klicke auf
Teilen
um sie öffentlich zu machen.
Diese Bestenliste wurde vom Eigentümer der Ressource deaktiviert.
Diese Bestenliste ist deaktiviert, da sich Ihre Einstellungen von denen des Eigentümer der Ressource unterscheiden.
Einstellungen zurücksetzen
Quiz
ist eine Vorlage mit offenem Ende. Es generiert keine Punkte für eine Bestenliste.
Anmelden erforderlich
Visueller Stil
Schriftarten
Abonnement erforderlich
Einstellungen
Vorlage ändern
Alle anzeigen
Weitere Formate werden angezeigt, wenn du die Aktivität spielst.
)
Offene Ergebnisse
Link kopieren
QR-Code
Löschen
Soll die automatisch gespeicherte Aktivität
wiederhergestellt werden?