Schnellere Erstellung besserer Lektionen

Funktionen

Interaktive swerte und druckbare

Wordwall kann verwendet werden, um sowohl interaktive als auch druckbare Aktivitäten zu erstellen. Die meisten unserer Vorlagen sind sowohl in einer interaktiven als auch in einer druckbaren Version verfügbar.

Interaktiven werden auf jedem webfähigen Gerät wie einem Computer, Tablet, Telefon oder interaktivem Whiteboard wiedergegeben. Sie können einzeln von den Schülern gespielt werden, oder von Lehrern geleitet werden, wobei die Schüler abwechselnd an der Vorderseite der Klasse stehen.

Printables kann direkt ausgedruckt oder als PDF-Datei heruntergeladen werden. Sie können als Begleiter zu den interaktiven oder als eigenständige Aktivitäten verwendet werden.

Erstellen mit Vorlagen

Unsere Aktivitäten werden mit einem Vorlagensystem erstellt.

Zu diesen Vorlagen gehören bekannte Klassiker wie Quiz und Crossword. Wir haben auch Arcade-Stil-Spiele wie Maze Chase und Airplane, und es gibt Klassenzimmer-Management-Tools wie Seating-Plan.

Um eine neue Aktivität zu erstellen, wählen Sie zunächst Ihre Vorlage aus und geben dann Ihren Inhalt ein. Es ist einfach und bedeutet, dass Sie eine vollständig interaktive Aktivität in nur wenigen Minuten erstellen können.

Wo finde ich eine Liste von Vorlagen?

Auf der Homepage sehen Sie unten eine Liste der Vorlagen Klicken Sie auf eines dieser Beispiele.

Wie viele Vorlagen erhalte ich?

Es hängt davon ab, welche Art von Konto Sie haben. Insgesamt gibt es 33 interaktive Syzude und 22 Druckbare, aber siehe Preisplan für weitere Informationen.

Kann ich Ideen einreichen oder Änderungen an Ihren Vorlagen vorschlagen?

Absolut, wir sind immer offen für Vorschläge. Bitte senden Sie help@wordwall.net eine E-Mail mit Ihrem Feedback.

Switching-Vorlage

Nachdem Sie eine Aktivität erstellt haben, können Sie sie mit einem einzigen Klick in eine andere Vorlage wechseln. Das spart Ihnen Zeit und eignet sich hervorragend für Differenzierung und Verstärkung.

Wenn Sie z. B. eine Match-Aktivität basierend auf den Namen von Shapes erstellt haben, können Sie sie in ein Kreuzwort mit genau denselben Shape-Namen umwandeln.

Auf die gleiche Weise können wir Ihre Ressource in ein Quiz oder ein Wordsearch verwandeln und viele weitere Möglichkeiten.

Wie wechsele ich die Vorlage meiner Aktivität?

Suchen Sie nach der Switch-Vorlage-Bedienfeld auf der rechten Seite jeder Aktivitätsseite.

Die ursprüngliche Vorlage wird oben aufgeführt, mit allen anderen Optionen darunter.

In wie viele Vorlagen kann ich wechseln?

Sie hängt sowohl von der Startvorlage als auch von der Art Ihrer Inhalte ab.

Wir versuchen, Ihre Inhalte in so viele andere Vorlagen wie möglich zu konvertieren, also potenziell Dutzende.

Wir listen die besten Optionen für jedes Format direkt im Switch template-Bedienfeld auf.

Die weiteren esoterischen Optionen finden Sie unter Show all.

Ich sehe die gewünschte Vorlagenoption nicht...

Die folgenden Gründe können die Anzahl der verfügbaren Optionen einschränken:

  • Einige Vorlagen, wie Anagram oder Wordsearch, funktionieren nur mit Nur-Text. Wenn Ihr Material Bilder, Zahlen oder Sonderzeichen enthält, können wir sie nicht immer in diese textbasierten Vorlagen konvertieren.
  • Einige Vorlagen erfordern eine Mindestmenge an Inhalt. Ein Whack-a-mole erfordert beispielsweise mindestens 5 richtige und 5 falsche Antworten.
  • Einige Vorlagen, wie Random Wheel, haben eine einfache Liste von Inhalten, die nicht in komplexere Strukturen wie Fragen und Antworten umgewandelt werden können.

Bearbeiten einer beliebigen Aktivität

Es gibt keine Notwendigkeit, sich mit vorgefertigten Aktivitäten zu begnügen. Wenn Sie eine Aktivität finden, aber es ist nicht ganz richtig, können Sie leicht anpassen das Material, um Ihre Klasse und Ihren Unterrichtsstil passen.

Wie bearbeite ich eine Aktivität?

Auf jeder Aktivitätsseite finden Sie einen Bearbeiten Inhalt Link unter der Aktivität selbst. Nachdem Sie den Inhalt der Aktivität angepasst haben, klicken Sie auf Done, um die Änderungen zu speichern.

Was passiert, wenn ich eine öffentliche Aktivität bearbeite?

Die öffentliche Version kann nur vom ursprünglichen Autor geändert werden, aber Sie erhalten eine private Kopie, die Sie frei bearbeiten können.

Themen und Optionen

Interaktives können in verschiedenen Themen präsentiert werden. Jedes Design verändert das Aussehen und das Gefühl mit verschiedenen Grafiken, Schriftarten und Sounds.

Sie finden auch weitere Optionen, um einen Timer einzustellen oder das Gameplay zu ändern.

Die Druckbare haben auch Optionen. Sie können z. B. die Schriftart ändern oder mehrere Kopien pro Seite drucken.

Wie sete ich einen Timer?

Fast jede Vorlage hat eine Timer-Einstellung im Optionsfeld unter den Themen. Sie können dies vor dem Start des Spiels ändern.

Vorlagen, die von Lehrern gesteuert werden sollen (z. B. Sitzplan und Brainstorm) ermöglichen es Ihnen auch, den Timer zu ändern, während das Spiel läuft. Sie können dies tun, indem Sie auf die Timer-Auslesung klicken.

Meine Schüler finden das Spiel zu schnell...

Vorlagen im Spielstil wie Whack-a-mole oder Airplane haben Im Optionsbedienfeld unter den Themen Schwierigkeitseinstellungen. Sie können diese optimieren, um das Spiel einfacher zu machen, wenn Sie müssen.

Haben Sie ein Thema, das gut für Kindergarten, Rezeption oder Key Stage 1 ist?

Ja, suchen Sie nach dem Thema Primary. Die verwendete Schriftart wurde speziell für Schüler erstellt, die lesen lernen.

Kann ich die Optionen für die Aktivität einer anderen Person ändern?

Wenn Sie nicht eingeloggt sind, wird das Spiel unter den Optionen ausgeführt, die der Autor festgelegt hat.

Wenn Sie jedoch angemeldet sind, können Sie diese Optionen nach Ihren eigenen Bedürfnissen überschreiben.

Studentenaufträge

Wordwall-Aktivitäten können als von Schülern abgeschlossene Aufgaben verwendet werden. Wenn ein Lehrer eine Aufgabe festlegt, werden die Schüler zu dieser einen Aktivität geleitet, ohne dass die Hauptaktivitätsseite abgelenkt wird.

Diese Funktion kann in der Klasse verwendet werden in der die Schüler Zugriff auf ihre eigenen Geräte haben, oder um Hausaufgaben festzulegen.

Die Ergebnisse jedes Schülers werden aufgezeichnet und dem Lehrer zur Verfügung gestellt.

Wie habe ich eine Zuordnung eingerichtet?

Wechseln Sie zu einer Aktivitätsseite, und klicken Sie auf die Schaltfläche Share.

Wählen Sie Set-Zuweisung. Auf der nächsten Seite können Sie den Schülerzugriff und die Ergebnisverfolgung konfigurieren.

Auf der letzten Seite wird ein eindeutiger Zugriffslink angezeigt. Sie müssen diesen Link den Kursteilnehmern mitteilen.

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Wenn die Kursteilnehmer den Link besuchen, wird ihnen Ihre Aufgabe angezeigt.

Wo kann ich die Ergebnisse sehen?

Besuchen Sie den Abschnitt My Ergebnisse oben auf der Seite, und wählen Sie dann die Aktivität aus, für die Sie Ergebnisse anzeigen möchten.

Die Ergebnisse der einzelnen Schüler sind verfügbar, sobald der Schüler die Aktivität abgeschlossen hat.

Welche Vorlagen unterstützen Aufgaben?

Flugzeug, Anagramm, Ballon-Pop, Förderband, Kreuzworträtsel, Finden Sie die Übereinstimmung, Gameshow-Quiz, Gruppensortierung, Höher oder niedriger, Bild-Quiz, Beschriftetes Diagramm, Match up, Passende Paare, Maze-Jagd, Fehlendes Wort, Quiz, Rangreihenfolge, Wahr oder falsch, Unjumble, Entschlüsseln, Whack-a-mole, Wortsuche.

Teilen mit Lehrern

Jede von Ihnen erstellte Aktivität kann veröffentlicht werden. Dies ermöglicht es Ihnen, seine Aktivität Seite Link per E-Mail, auf Social Media oder auf andere Weise zu teilen. Es ermöglicht auch anderen Lehrern, die Aktivität in unserer Community zu finden Suchergebnisse, spielen sie und bauen darauf auf.

Wenn Sie es vorziehen, können Sie Aktivitäten privat, das heißt, nur Sie können darauf zugreifen.

Wie teile ich eine Aktivität?

Alle Aktivitäten sind zunächst privat, wenn Sie sie erstellen.

Um sie freizugeben, klicken Sie auf die Schaltfläche Share auf der Aktivitätsseite.

Drücken Sie dann Make Public und Sie haben die Möglichkeit, Tags für Alter, Thema und Thema hinzuzufügen. Ihre Ressourcen werden für andere Lehrer einfacher zu finden sein, wenn Sie diese auswählen.

Sie erhalten einen einzigartigen Link für Ihre Aktivität, der per E-Mail oder in sozialen Medien gepostet werden kann.

Soll ich diesen Link meinen Schülern geben?

Sie können, aber es ist in der Regel nicht der beste Weg, es zu tun.

Aufgaben Bieten Sie Ihren Schülern eine gezieltere Möglichkeit, die Aufgabe zu erledigen, ohne viele ablenkende Optionen für Lehrer. Sie ermöglichen es Ihnen auch, die Ergebnisse der Schüler zu verfolgen.

Einbetten auf eine Website

Wordwall-Aktivitäten können mithilfe eines HTML-Codeausschnitts auf einer anderen Website platziert werden. Es funktioniert auf die gleiche Weise wie die Video-Einbettung funktion, die Sie auf YouTube oder Vimeo finden, so dass Sie eine spielbare Aktivität auf Ihrer eigenen Website.

Dies ist eine großartige Möglichkeit, Ihren eigenen Blog oder die virtuelle Lernumgebung (VLE) Ihrer Schule zu verbessern.

Wo finde ich den Einbettungscode?

Um eine Aktivität einzubetten, klicken Sie auf der Aktivitätsseite auf die Schaltfläche Share.

Sie können wählen, ob Sie mit Lehrern oder Schülern teilen möchten. Wählen Sie die Kursteilnehmer aus, wenn Sie die Ergebnisse erfassen möchten.

Wählen Sie einen der beiden Pfad aus, und führen Sie die Schritte aus, bis Sie zu alle erledigt.

Unter dem Link finden Sie das </> Symbol; Klicken Sie darauf, um die Einbettungscodes anzuzeigen. Diese können kopiert und in Ihre Website eingefügt werden.

Kann ich die Ergebnisse verfolgen?

Ja. Nachdem Sie auf die Schaltfläche Share geklickt haben, wählen Sie die Freigabe für die Kursteilnehmer aus, indem Sie auf Set-Zuweisung klicken.

Indem Sie es als zuweisung einbetten, können Sie alle generierten Ergebnisse erfassen.

Was ist der Unterschied zwischen Icon, Thumbnail und IFrame?

Es gibt 3 verschiedene Codestile, die Sie verwenden können:

Kleines Symbol - Eine kompakte einzeilige Verbindung mit Symbol und Titel.

Thumbnail - Ein größerer Miniaturbildlink mit Titel darunter.

IFrame - Eine spielbare Aktivität, die auf Ihrer eigenen Seite gehostet wird.

Die ersten beiden Optionen bieten eine einfache Möglichkeit, einen schön formatierten Link auf Ihrer Website einzufügen. Was Sie wählen, ist eine Frage der Ästhetik.

Die Option IFrame bietet Ihnen die Möglichkeit, eine interaktive Vollbild-Erfahrung zu haben, ohne Ihre Website zu verlassen.

Multiplayer-Spiele

Multiplayer ist ein Format, in dem alle Schüler dem gleichen Spiel beitreten gleichzeitig, jeder auf seinem eigenen Gerät. Der Lehrer steuert den Spielfluss von der Vorderseite der Klasse aus.

Einige Spiele sind konkurrenzfähig, zum Beispiel Quiz, wo die Schüler Rennen, um die richtige Antwort so schnell wie möglich zu geben. Andere wie Brainstorm erleichtern eine kollaborative Diskussion.

Welche Hardware benötige ich, um Multiplayer zu spielen?

Jeder teilnehmende Schüler muss über ein eigenes webfähiges Gerät wie laptop, tablet oder phone verfügen. Um das Spiel zu hosten, benötigt der Lehrer ein Gerät mit einem großen Bildschirm, den jeder sehen kann. Es muss kein interaktiver Bildschirm sein, ein Laptop mit Datenprojektor funktioniert genauso gut.

Wie fange ich an, ein Spiel zu hosten?

Nachdem Sie eine Aktivität erstellt haben, die Multiplayer unterstützt, verwenden Sie das Bedienfeld Switch template auf der rechten Seite der Aktivitätsseite, um in das Multiplayer-Format zu wechseln. Dies wird das Spiel mit Ihnen als Gastgeber starten.

Wie kommen die Schüler zum Spiel?

Sobald Sie das Spiel gestartet haben, müssen die Schüler zu goWordwall.comgehen und den Zugangscode eingeben, der auf dem Bildschirm des Lehrers angezeigt wird. Dann müssen sie nur ihren Namen eingeben und warten, bis der Lehrer das Spiel beginnt.

Wo kann ich die Ergebnisse sehen?

Das Feedback der Ergebnisse ist in den Spielfluss integriert.

Sie können die Ergebnisse jedoch auch im Bedienfeld am unteren Rand der Aktivitätsseite anzeigen.

Ergebnisse aus jedem früheren Multiplayer-Spiel können in Ihrem My Ergebnisse Abschnitt oben auf der Seite abgerufen werden.

Welche Vorlagen unterstützen Multiplayer?

Brainstorming, Kategorie Brainstorming, Quiz, Skizzenblock.