gameplay - Общий опыт игры, включая механики, цели, задачи и взаимодействие игрока с игровым миром., level design - Описание и создание уровней в игре, включая расположение объектов, задачи и сложность игрового процесса., character development - Процесс разработки и эволюции персонажей в игре, включая их внешний вид, навыки и характеристики., game mechanics - Системы и правила, определяющие взаимодействие игрока с игровым миром, включая управление, физика и взаимодействие с объектами., user interface - Графическое представление и взаимодействие игрока с игровым миром, включая меню, кнопки и индикаторы.,

Game Design и VR

Bestenliste

Visueller Stil

Einstellungen

Vorlage ändern

Soll die automatisch gespeicherte Aktivität wiederhergestellt werden?