1) Andi melakukan video call menggunakan laptop. Andi berada di Kota Cirebon dan temannya, doni, berada di Kota Batam. Kegiatan yang dilakukan Andi dan Doni adalah salah satu dampak positif menggunakan perangkat TIK yaitu .... a) Memudahkan Pemerintah dalam Melakukan Sosialisasi Kebijakan b) Mudah Mengetahui Budaya Luar Negeri c) Memudahkan Seseorang Berkomunikasi dengan Orang Lain d) Mudah Menyebarkan Karya-Karya e) Mudah Melakukan Pertukaran Pelajar 2) Di sekolah Guru menampilkan soal-soal latihan dengan menggunakan aplikasi Quizziz, Kahoot, Worldwall, dll.. Aplikasi-aplikasi tersebut sangat disenangi oleh siswa. Hal tersebut merupakan dampak positif dalam memanfaatkan Internet (TIK) yaitu .... a) Memudahkan Pemerintah dalam Melakukan Sosialisasi Kebijakan b) Mudah Mengetahui Budaya Luar Negeri c) Memudahkan Seseorang Berkomunikasi dengan Orang Lain d) Media pembelajaran yang menyenangkan e) Depresi dan kecemasan 3) Perhatikan beberapa kemudahan terkait teknologi informasi berikut. Teknologi informasi memberikan kemudahan dalam membuka usaha. Penyebab yang benar ditunjukkan oleh nomor….. a) (1) dan (2) b) (1) dan (3) c) (1) dan (4) d) (1), (2), (3) dan (4) e) (1), (2), dan (3) 4) Keuntungan pemanfaatan komputer dalam bidang pendidikan bagi pelajar yaitu….. a) Mendorong proses demokrasi b) Memudahkan perusahaan dalam layanan pengiriman c) Memperoleh sumber ilmu pengetahuan dengan bena d) Meningkatkan transparansi (keterbukaan) dalam pemerintah e) Menciptakan lapangan kerja 5) Apabila ada seseorang menelepon dan meminta data pribadi kita, hal-hal yang dapat dilakukan sebagai berikut, kecuali ….. a) Menanyakan alasan permintaan data b) Hubungi nomor resmi layanan konsumen untuk info lebih lanjut c) Cek nomor penelepon, apakah nomor resmi atau bukan d) Tutup telepon jika meragukan e) Beri data yang diminta penelepon 6) Teknologi berikut yang tidak memberikan peranan dalam meningkat interaksi sosial antara penggunanya adalah…. a) Line b) Facebook c) Instagram d) WhatsApp e) Microsoft Word 7) Dampak negatif Teknologi Informasi dan komunikasi (TIK) dalam bidang Pendidikan, kecuali..... a) Program – program tes akan mudah sekali bocor ke publik b) Informasi yang dibutuhkan untuk menjadi lebih cepat dan lebih mudah dalam mengakses tujuan pendidikan c) Orang – orang tidak bertanggung jawab melakukan kejahatan seperti perubahan nilai ujian peserta d) Plagiat/contek/meniru dan melakukan kecurangan akan sangat mudah e) Semangat belajar menjadi berkurang tergantikan dengan bermain media social favorit 8) Berita Hoaks merupakan salah satu contoh dampak negatif dalam dampak sosial informatika yang termasuk kedalam... a) Dis-Informasi b) “Penjajahan” Budaya c) Terciptanya Anti Sosial d) Ujaran Kebencian e) Munculnya Kriminalitas atau Cyber Crime 9) kejahatan dengan menggunakan teknologi komputer untuk kemudian melakukan transaksi dengan menggunakan kartu kredit orang lain sehingga kemudian merugikan baik secara material maupun nonmaterial. Termasuk jenis dampak negatif sosial informatika dengan istilah... a) Phishing b) Carding c) CyberBullying d) Hacking e) Cracking 10) Berita Hoaks merupakan salah satu contoh dampak negatif dalam dampak sosial informatika yang termasuk kedalam.... a) Dis informasi b) Terciptanya Anti Sosial c) Munculnya Kriminalitas atau Cyber Crime d) “Penjajahan” Budaya e) Ujaran Kebencian 11) Istilah umum yang digunakan untuk proses penjualan dan pembelian yang didukung oleh sarana elektronik yaitu.... a) Internet web b) Prodigy c) Bazar d) E – commerce e) Online komersial 12) Beberapa hal yang perlu dihindari saat bermain media sosial agar tidak terkena jeratan hukum sesuai UU ITE, kecuali.... a) Melakukan penghinaan dan/atau pencemaran nama ba b) Tidak melakukan pelanggaran kesusilaan c) Menyebarkan berita bohong dan menyesatkan yang mengakibatkan kerugian konsumen d) Memposting hal-hal yang berbau SARA e) Melakukan komentar negatif 13) Kondisi di mana seseorang takut merasa tertinggal dari keramaian, dalam hal ini informasi yang ada di media sosial, sehingga membuat seseorang kecanduan mengakses Facebook, X, Instagram dikenal dengan istilah.... a) Fear Of Missing Out (FOMO) b) Borderline Personality Disorder (BPD) c) Social media anxiety disorder d) Body Dysmorphic Disorder (BDD) e) Semua jawaban salah 14) Suatu tindakan yang dilakukan dengan sengaja untuk memata-matai dan bertujuan untuk membuat korban merasa depresi dan takut, dikenal dengan istilah.... a) Harassment b) Flamming c) Cyberstalking d) Writing e) Posting 15) Game online seperti Point Blank, Lost Saga, Cross Fire, Counter Strike, merupakan game yang didefinisikan kedalam jenis.... a) Jenis Perang /War/Action b) Strategi c) Jenis Sport d) Jenis RPG e) Arcade
0%
Dampak Sosial Informatika 8B
Teilen
Teilen
Teilen
von
Smphasanuddin10
Kelas 8
Inhalt bearbeiten
Drucken
Einbetten
Mehr
Zuweisungen
Bestenliste
Mehr anzeigen
Weniger anzeigen
Diese Bestenliste ist derzeit privat. Klicke auf
Teilen
um sie öffentlich zu machen.
Diese Bestenliste wurde vom Eigentümer der Ressource deaktiviert.
Diese Bestenliste ist deaktiviert, da sich Ihre Einstellungen von denen des Eigentümer der Ressource unterscheiden.
Einstellungen zurücksetzen
Spielshow-Quiz
ist eine Vorlage mit offenem Ende. Es generiert keine Punkte für eine Bestenliste.
Anmelden erforderlich
Visueller Stil
Schriftarten
Abonnement erforderlich
Einstellungen
Vorlage ändern
Alle anzeigen
Weitere Formate werden angezeigt, wenn du die Aktivität spielst.
Offene Ergebnisse
Link kopieren
QR-Code
Löschen
Soll die automatisch gespeicherte Aktivität
wiederhergestellt werden?