Κοινότητα

Інформатика

Παραδείγματα από την κοινότητά μας

3.468 αποτελέσματα για 'інформатика'

програмування Скретч
програмування Скретч Συμπληρώστε την πρόταση
από
види подання інформації
види подання інформації Ταξινόμηση κατά ομάδα
από
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Алгоритм «Як нагодувати кошеня» Αντιστοίχιση
από
Типи діаграм в Excel
Типи діаграм в Excel Ταξινόμηση κατά ομάδα
από
Презентації
Презентації Κρυπτόλεξο
από
Алгоритми - виконавці
Алгоритми - виконавці Ταξινόμηση κατά ομάδα
από
Програмування Python
Програмування Python Συμπληρώστε την πρόταση
από
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57 Ταξινόμηση κατά ομάδα
από
1.2. Scratch. Використання блоків
1.2. Scratch. Використання блоків Βρες τα ζευγάρια
από
Файли та папки
Файли та папки Ταξινόμηση κατά ομάδα
Інструменти програми Paint
Інструменти програми Paint Αεροπλάνο
από
Алгоритм
Алгоритм Βάζω στη σειρά
από
Вкладені цикли з лічильником
Вкладені цикли з лічильником Διάγραμμα με πινέζες
από
1.4. Малювання в Scratch
1.4. Малювання в Scratch Κουίζ
από
1.3. Файли та папки
1.3. Файли та папки Αναγραμματισμός
από
Цифрові технології
Цифрові технології Ταξινόμηση κατά ομάδα
από
Табличний процесор Excel
Табличний процесор Excel Κουίζ
από
Python: графічний модуль
Python: графічний модуль Αντιστοίχιση
από
Матеріальні та Інформаційні моделі
Матеріальні та Інформаційні моделі Ταξινόμηση κατά ομάδα
Графічні зображення
Графічні зображення Λαβύρινθος
Робочий стіл комп'ютера
Робочий стіл комп'ютера Διάγραμμα με πινέζες
Пейнт
Пейнт Μπαλόνια
από
Вирази. Логічні вирази та змінні_8 клас
Вирази. Логічні вирази та змінні_8 клас Συμπληρώστε την πρόταση
από
Paint
Paint Τροχός της τύχης
από
Пристрої комп'ютера (2 клас)
Пристрої комп'ютера (2 клас) Αναγραμματισμός
Комунікація за допомогою мережі
Комунікація за допомогою мережі Αντιστοίχιση
από
Способи сприйняття інформації
Способи сприйняття інформації Μπαλόνια
Хто краще? Інформатика 8 клас. Вікторина
Хто краще? Інформатика 8 клас. Вікторина Άνοιξε το κουτί
από
Редагування тексту
Редагування тексту Κουίζ
από
Ексель 6 клас
Ексель 6 клас Κουίζ
από
Поштові служби Інтернету (електронна пошта)
Поштові служби Інтернету (електронна пошта) Αντιστοίχιση
από
1.5. Властивості файла
1.5. Властивості файла Διάγραμμα με πινέζες
από
1.2. Екран робочого столу Windows
1.2. Екран робочого столу Windows Διάγραμμα με πινέζες
από
Типи діаграм
Типи діаграм Βρες το ταίρι
Величини. Команда присвоювання
Величини. Команда присвоювання Συμπληρώστε την πρόταση
από
1.4. Малювання в Scratch (відкрий вікно)
1.4. Малювання в Scratch (відкрий вікно) Άνοιξε το κουτί
από
 Інформаційні процеси та системи.
Інформаційні процеси та системи. Κουίζ
από
Цифровий слід (вікторина)
Цифровий слід (вікторина) Κουίζ
από
Піктограми та меню програм
Піктограми та меню програм Αντιστοίχιση
από
Методи списків
Методи списків Αντιστοίχιση
Комп'ютерна програма
Комп'ютерна програма Ξεμπέρδεμα
Прикладні програми
Прикладні програми Αντιστοίχιση
Комікси в Canva
Комікси в Canva Διάγραμμα με πινέζες
από
Графічний редактор  програмного середовища Скретч
Графічний редактор програмного середовища Скретч Διάγραμμα με πινέζες
Способи подання алгоритмів
Способи подання алгоритмів Ταξινόμηση κατά ομάδα
Комп'ютерна графіка
Комп'ютерна графіка Συμπληρώστε την πρόταση
Як переконатися, що сайт надійний:
Як переконатися, що сайт надійний: Μπαλόνια
από
Комп'ютерна мережа. Локальна та глобальна мережа
Комп'ютерна мережа. Локальна та глобальна мережа Κουίζ
Файл і папка
Файл і папка Χτύπα το ποντίκι
Цикли
Цикли Αντιστοίχιση
από
Комп'ютерна графіка
Комп'ютерна графіка Κουίζ
από
Графічні об'єкти в текстовому документі
Графічні об'єкти в текстовому документі Συμπληρώστε την πρόταση
από
програмування Python
програмування Python Τροχός της τύχης
 Графічний редактор  Paint
Графічний редактор Paint Διάγραμμα με πινέζες
από
Лінійні алгоритми
Лінійні алгоритми Τυχαίες κάρτες
από
на яку фігуру схоже
на яку фігуру схоже Άνοιξε το κουτί
από
Επαναφορά αυτόματα αποθηκευμένου: ;