5 клас Інформатика
Παραδείγματα από την κοινότητά μας
10.000+ αποτελέσματα για '5 клас інформатика'
Типи діаграм в Excel
Ταξινόμηση κατά ομάδα
1.2. Scratch. Використання блоків
Βρες τα ζευγάρια
Файли та папки
Ταξινόμηση κατά ομάδα
1.4. Малювання в Scratch
Κουίζ
1.3. Файли та папки
Αναγραμματισμός
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Αντιστοίχιση
Презентації
Κρυπτόλεξο
Алгоритми - виконавці
Ταξινόμηση κατά ομάδα
Програмування Python
Συμπληρώστε την πρόταση
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57
Ταξινόμηση κατά ομάδα
Інструменти програми Paint
Αεροπλάνο
1.5. Властивості файла
Διάγραμμα με πινέζες
1.2. Екран робочого столу Windows
Διάγραμμα με πινέζες
1.4. Малювання в Scratch (відкрий вікно)
Άνοιξε το κουτί
Алгоритм
Βάζω στη σειρά
Прикладні програми
Αντιστοίχιση
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера
Ταξινόμηση κατά ομάδα
5 клас НУШ Істинні та хибні висловлювання
Ταξινόμηση κατά ομάδα
Вкладені цикли з лічильником
Διάγραμμα με πινέζες
програмування Скретч
Συμπληρώστε την πρόταση
Табличний процесор Excel
Κουίζ
Python: графічний модуль
Αντιστοίχιση
Цифрові технології
Ταξινόμηση κατά ομάδα
Матеріальні та Інформаційні моделі
Ταξινόμηση κατά ομάδα
Графічний редактор програмного середовища Скретч
Διάγραμμα με πινέζες
Графічні зображення
Λαβύρινθος
Будова системного блоку
Διάγραμμα με πινέζες
Алгоритми
Αεροπλάνο
Моделі та їх об'єкти
Ταίριασμα
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Σωστό ή Λάθος
Текстовий документ Word
Διάγραμμα με πινέζες
Текстовий редактор, 5 клас
Λαβύρινθος
Урок №13. Пошук інформації в Інтернеті (5 клас)
Άνοιξε το κουτί
Об'єднай у дві групи "Гаджети та девайси"
Ταξινόμηση κατά ομάδα
Об'єкт. Властивість. Значення властивості.
Ταξινόμηση κατά ομάδα
Щоб створити файл чи папку, потрібно:
Βάζω στη σειρά
Середовище створення та виконання проєктів Scratch 3
Διάγραμμα με πινέζες
5 клас НУШ Алгоритми з розгалуженням
Άνοιξε το κουτί
види подання інформації
Ταξινόμηση κατά ομάδα
Робочий стіл комп'ютера
Διάγραμμα με πινέζες
Paint
Τροχός της τύχης
Піктограми та меню програм
Αντιστοίχιση
Складові комп'ютера
Διάγραμμα με πινέζες
Пристрої комп'ютера (2 клас)
Αναγραμματισμός
Апостроф 5 клас
Κουίζ
Go getter 1 Unit 2.1
Τηλεπαιχνίδι
Go getter 1. Unit 3. Furniture
Αντιστοίχιση
Заміни фразеологізм прислівником
Αντιστοίχιση
Пароніми
Αντιστοίχιση
Prepare 5. Unit 16. Shopping.
Βάζω στη σειρά
Комунікація за допомогою мережі
Αντιστοίχιση
Спільнокореневі слова та форми слова
Ταξινόμηση κατά ομάδα
to be (questions)
Κουίζ