algorithm - A clear set of steps to solve a problem., pseudocode - A “pretend” programming language used to plan an algorithm., flowchart - A diagram that shows the steps of an algorithm using symbols and arrows., sequence - Steps run in order, top to bottom., variable - A named storage box for data that can change., initialise - Set a variable to its first starting value., assignment - Storing a value in a variable (e.g., score = 12)., input - Data that goes into a program (e.g., typed by a user)., output - What the program shows or produces (e.g., printed result)., condition - A true/false test used to make a decision (e.g., score > 18)., compare - Check two values using symbols like >, <, ==., selection - Choosing between paths using if / else., indentation - Spaces at the start of a line to show which lines belong together., trace - Follow the code step-by-step to track variable values., debug - Find and fix mistakes in code.,
0%
Pseudocode and algorithm spellings
Μοιραστείτε
Μοιραστείτε
Μοιραστείτε
από
Entrepreneurquizzes
Secondary
KS3
Computing
Επεξεργασία περιεχομένου
Εκτύπωση
Ενσωμάτωση
Περισσότερα
Αναθέσεις
Κατάταξη
Εμφάνιση περισσότερων
Εμφάνιση λιγότερων
Ο πίνακας κατάταξης είναι ιδιωτικός. Κάντε κλικ στην επιλογή
Μοιραστείτε
για να τον δημοσιοποιήσετε.
Ο πίνακας κατάταξης έχει απενεργοποιηθεί από τον κάτοχό του.
Ο πίνακας κατάταξης είναι απενεργοποιημένος, καθώς οι επιλογές σας είναι διαφορετικές από τον κάτοχό του.
Επαναφορά επιλογών
Αναγραμματισμός
είναι ένα ανοικτό πρότυπο. Δεν δημιουργεί βαθμολογίες πίνακα κατάταξης.
Απαιτείται σύνδεση
Οπτικό στυλ
Γραμματοσειρές
Απαιτείται συνδρομή
Επιλογές
Αλλαγή προτύπου
Εμφάνιση όλων
Θα εμφανιστούν περισσότερες μορφές καθώς παίζετε τη δραστηριότητα.
Ανοιχτά αποτελέσματα
Αντιγραφή συνδέσμου
Κωδικός QR
Διαγραφή
Επαναφορά αυτόματα αποθηκευμένου:
;