Greedy Best-First Search, f(n) = h(n), Uniform Cost Search, f(n) = g(n), A* Search, f(n) = g(n) + h(n), Beam Search, Keeps only k best nodes, Weighted A*, f(n) = g(n) + w × h(n), SMA*, Memory-bounded A*, Admissible Heuristic, Never overestimates cost, Consistent Heuristic, Satisfies triangle inequality, Frontier, Nodes waiting to be expanded, RBFS, Stores only current path.

από

Κατάταξη

Οπτικό στυλ

Επιλογές

Αλλαγή προτύπου

Επαναφορά αυτόματα αποθηκευμένου: ;