Greedy Best-First Search, f(n) = h(n), Uniform Cost Search, f(n) = g(n), A* Search, f(n) = g(n) + h(n), Beam Search, Keeps only k best nodes, Weighted A*, f(n) = g(n) + w × h(n), SMA*, Memory-bounded A*, Admissible Heuristic, Never overestimates cost, Consistent Heuristic, Satisfies triangle inequality, Frontier, Nodes waiting to be expanded, RBFS, Stores only current path

από

Κατάταξη

Οπτικό στυλ

Επιλογές

Αλλαγή προτύπου

Επαναφορά αυτόματα αποθηκευμένου: ;