Как объявить переменную в GDScript?, int x = 10;, x := 10, var x = 10, let x = 10;, Что значит -> void после функции?, Это значит, что функция всегда возвращает ноль, Это значит, что функция ничего не возвращает (пустота), Это значит, что функция удаляет все переменные, Это значит, что функция работает в пустоте и её код не видно, Что обозначает for x in range(y, z)?, Переменная x будет принимать значения от y до z включительно (включая и y, и z), Цикл выполнится, только если x больше y, но меньше z, Переменная x будет принимать значения от y до z, не включая z, Переменная x будет случайно меняться между числами y и z, Что выведет функция?, 12.4, 12, 13, 12.5, Как инициализировать массив в GDScript?, var ar = [1,2,3], var ar := [1,2,3], var ar = {1,2,3}, var ar == {1,2,3}, Что такое встроенная функция?, Это готовая функция, которая уже есть в движке или языке программирования, и её можно сразу использовать, Это функция, которую программист пишет сам для своей игры, Это функция, которую нельзя использовать, потому что она спрятана глубоко внутри компьютера, Это функция, которая работает только внутри других функций
0%
Godot GDScript
Μοιραστείτε
Μοιραστείτε
από
Mariahpizzeriah
Επεξεργασία περιεχομένου
Εκτύπωση
Ενσωμάτωση
Περισσότερα
Αναθέσεις
Κατάταξη
Εμφάνιση περισσότερων
Εμφάνιση λιγότερων
Ο πίνακας κατάταξης είναι ιδιωτικός. Κάντε κλικ στην επιλογή
Μοιραστείτε
για να τον δημοσιοποιήσετε.
Ο πίνακας κατάταξης έχει απενεργοποιηθεί από τον κάτοχό του.
Ο πίνακας κατάταξης είναι απενεργοποιημένος, καθώς οι επιλογές σας είναι διαφορετικές από τον κάτοχό του.
Επαναφορά επιλογών
Κουίζ
είναι ένα ανοικτό πρότυπο. Δεν δημιουργεί βαθμολογίες πίνακα κατάταξης.
Απαιτείται σύνδεση
Οπτικό στυλ
Γραμματοσειρές
Απαιτείται συνδρομή
Επιλογές
Αλλαγή προτύπου
Εμφάνιση όλων
Ανοιχτά αποτελέσματα
Αντιγραφή συνδέσμου
Κωδικός QR
Διαγραφή
Επαναφορά αυτόματα αποθηκευμένου:
;