Co to jest metoda ? , Zmienna , Funkcja, Typ danych, Obiekt, Co oznacza void ? , zwraca int, zwraca string, nic nie zwraca, zwraca obiekt, co robi return ?, konczy program, zwraca wartosc z metody, tworzy obiekt, wywoluje metode, Co to jest konstruktor, Metoda do usuwania obiektu, Specjalna metoda do tworzenia obiektu, Zmienna klasy, Petla, Co to sa parametry metod ? , Blad, Wynik funkcji, obiekty klas, dane przekazywane do funkcji, Co oznacza throws Expection ?, obslugujr wyjatek, ignoruje wyjatek, informuje ze moze rzucic wyjatek, usuwa wyjatek, Czy metoda moze nie miec parametrow i cos zwracac ?, nie, tak, Co oznacza nadpisanie metody ?, Dwie metody o tej samej nazwie w tej samej klasie, metoda w klasie dziecka ma taka sama nazwe jak w rodzicu, usuniecie metody , dodanie parametru, Co to jest dziedziczenie ? , Tworzenie zmiennych, Przekazywanie metod i pól z jednej klasy do drugiej, usuwanie klasy, tworzenie petli, do czego sluzy try catch?, do tworzenie obiektow, do obslugi wyjatków, do dziedziczenia, do importów, Co sie stanie ? , Wypisze tylko A, Wypisze tylko B, Wypisze A i B, Blad, Co sie stanie ? , Program sie wywali, Nic sie nie stanie, Wypisze blad.
0%
TEST JAVA
Μοιραστείτε
Μοιραστείτε
Μοιραστείτε
από
Jakubtrela
Technikum
Επεξεργασία περιεχομένου
Εκτύπωση
Ενσωμάτωση
Περισσότερα
Αναθέσεις
Κατάταξη
Εμφάνιση περισσότερων
Εμφάνιση λιγότερων
Ο πίνακας κατάταξης είναι ιδιωτικός. Κάντε κλικ στην επιλογή
Μοιραστείτε
για να τον δημοσιοποιήσετε.
Ο πίνακας κατάταξης έχει απενεργοποιηθεί από τον κάτοχό του.
Ο πίνακας κατάταξης είναι απενεργοποιημένος, καθώς οι επιλογές σας είναι διαφορετικές από τον κάτοχό του.
Επαναφορά επιλογών
Κουίζ
είναι ένα ανοικτό πρότυπο. Δεν δημιουργεί βαθμολογίες πίνακα κατάταξης.
Απαιτείται σύνδεση
Οπτικό στυλ
Γραμματοσειρές
Απαιτείται συνδρομή
Επιλογές
Αλλαγή προτύπου
Εμφάνιση όλων
Θα εμφανιστούν περισσότερες μορφές καθώς παίζετε τη δραστηριότητα.
Ανοιχτά αποτελέσματα
Αντιγραφή συνδέσμου
Κωδικός QR
Διαγραφή
Επαναφορά αυτόματα αποθηκευμένου:
;