Animator Controller, A tool in the Unity game engine that can handle multiple animations., Animator Component, A Component that can be attached to a game object inside the scene, States, An individual block or node inside the Animator Controller that represents a single, specific action or pose, Transitions, The connection that defines how and when the animator switches from one state to another., Parameters, A value in the animator component that can help us decide when to transition from one animation to another

από

Κατάταξη

Αυτήν τη στιγμή εργαζόμαστε για τη βελτίωση της λειτουργικότητας του Leaderboard. Παρακαλώ βοηθήστε μας προσφέροντας τα σχόλιά σας.

Δώστε σχόλια

Οπτικό στυλ

Επιλογές

Αυτήν τη στιγμή εργαζόμαστε για τη βελτίωση των ρυθμίσεων δραστηριότητας. Βοηθήστε μας προσφέροντας τα σχόλιά σας.

Δώστε σχόλια

Αλλαγή προτύπου

Επαναφορά αυτόματα αποθηκευμένου: ;