1) Python je programski jezik. a) Točno b) Netočno 2) Što od ponuđenih odgovora je jednako? a) >= b) <= c) > d) < e) == f) != 3) Što od ponuđenih odgovora je manje od ili jednako? a) >= b) == c) <= d) < e) > f) != 4) Što od ponuđenih odgovora nije jednako? a) <= b) > c) < d) >= e) == f) != 5) Što od ponuđenih odgovora veće od? a) > b) < c) <= d) >= e) == f) != 6) Naredbom _________ ispisuju se zadane vrijednosti ili rezultati matematičkih izraza a) print() b) int() c) input() 7) Naredba _______ s pomoću tipkovnice pridružuje vrijednost varijabli. a) int() b) input() c) print() 8) Kako pomoću for petlje nacrtati kvadrat? a) Upisivanjem naredba: from turtle import*, for in range(4):, fd(100); lt (90), fd(100) b) Upisivanjem naredba: from turtle import*, for in range(4):, fd(100); lt (90) c) Upisivanjem naredba: from turtle import*, for in range(4), fd(100): lt (90) 9) Kako izračunati opseg i površinu kvadrata? a) Upisivanjem naredba: a=int(input('Upiši stranicu kvadrata:'), o=4*a, p=a*a, print ('Opseg kvadrata je',o,' a površina',p) b) Upisivanjem naredba: a=int('Upiši stranicu kvadrata'), opseg=4*a, povrsina=a*a, print('Opseg kvadrata je',o,'a površina',p') c) Upisivanjem naredba:o=a*4, p=a*a, print(Opseg je o, a površina je p) 10) Složeno grananje ide redosljedom: if...else...elif a) Točno b) Netčno c) To uopče nije složeno grananje. 11) Rendom nije naredba, to je modul, a randit() je naredba. a) Točno b) Netočno 12) Naredba randit()... a) ...upisuje neki broj, kojije već zadan. b) ...odabire slučajni cijeli broj iz nekog raspona brojeva. 13) Kako glasi modul koji najčešće odabire neki slučajan broj. a) from turtle import* b) from random import* c) from random import 14) Sve zadatke koje možemo riješiti s for petljom možemo rješiti i s while petljom, ali obratno ne vrijedi. a) Točno b) Netočno 15) U Python-u se može: a) samo crtati b) samo crtati i računati c) crtati, računati, itd. 16) Je li ti bio težak kviz? a) Bio je lagan. b) Bio je jako težak. c) Bio mi je malo teži. d) Bio je 'ok'. e) Bio je baš zabavan.
0%
Kviz za šesti razred-python
Μοιραστείτε
Μοιραστείτε
Μοιραστείτε
από
U86846607
6. razred
Informatika
Επεξεργασία περιεχομένου
Εκτύπωση
Ενσωμάτωση
Περισσότερα
Αναθέσεις
Κατάταξη
Εμφάνιση περισσότερων
Εμφάνιση λιγότερων
Ο πίνακας κατάταξης είναι ιδιωτικός. Κάντε κλικ στην επιλογή
Μοιραστείτε
για να τον δημοσιοποιήσετε.
Ο πίνακας κατάταξης έχει απενεργοποιηθεί από τον κάτοχό του.
Ο πίνακας κατάταξης είναι απενεργοποιημένος, καθώς οι επιλογές σας είναι διαφορετικές από τον κάτοχό του.
Επαναφορά επιλογών
Κουίζ
είναι ένα ανοικτό πρότυπο. Δεν δημιουργεί βαθμολογίες πίνακα κατάταξης.
Απαιτείται σύνδεση
Οπτικό στυλ
Γραμματοσειρές
Απαιτείται συνδρομή
Επιλογές
Αλλαγή προτύπου
Εμφάνιση όλων
Θα εμφανιστούν περισσότερες μορφές καθώς παίζετε τη δραστηριότητα.
Ανοιχτά αποτελέσματα
Αντιγραφή συνδέσμου
Κωδικός QR
Διαγραφή
Επαναφορά αυτόματα αποθηκευμένου:
;