class, A blueprint or template used to create objects. It defines their attributes and behaviors., Object, An instance of a class that represents a specific thing in a program., Attribute, A variable that stores information or characteristics of an object., constructor, A special method used to initialize an object when it is created., access modifier, A keyword that controls who can access a class, attribute, or method., keyword, A reserved word in a programming language that has a special meaning., string, A data type used to store text, words, or characters., int, A data type used to store whole numbers without decimals

από

Κατάταξη

Αυτήν τη στιγμή εργαζόμαστε για τη βελτίωση της λειτουργικότητας του Leaderboard. Παρακαλώ βοηθήστε μας προσφέροντας τα σχόλιά σας.

Δώστε σχόλια

Οπτικό στυλ

Επιλογές

Αυτήν τη στιγμή εργαζόμαστε για τη βελτίωση των ρυθμίσεων δραστηριότητας. Βοηθήστε μας προσφέροντας τα σχόλιά σας.

Δώστε σχόλια

Αλλαγή προτύπου

Επαναφορά αυτόματα αποθηκευμένου: ;