Algorithme, suite ordonnée d'instructions, Début, marque le commencement de l'algorithme, Fin, marque la fin de l'algorithme, Instruction, action exécutée par l'ordinateur, Variable, espace mémoire identifié par un nom, Entier, type pour nombres sans virgule, Affectation, donne une valeur à une variable, ←, symbole d'affectation en algorithmique, =, affectation en Python, ==, comparaison en Python, Écrire, instruction d'affichage en algorithmique, Lire, instruction de saisie en algorithmique, print(), affiche un message ou une variable, input(), lit une valeur saisie, aléa(x,y), choisit un entier entre x et y, randint(x,y), fonction Python pour nombre aléatoire

Algorithmique et programmation - structures simples

από

Κατάταξη

Αυτήν τη στιγμή εργαζόμαστε για τη βελτίωση της λειτουργικότητας του Leaderboard. Παρακαλώ βοηθήστε μας προσφέροντας τα σχόλιά σας.

Δώστε σχόλια

Οπτικό στυλ

Επιλογές

Αυτήν τη στιγμή εργαζόμαστε για τη βελτίωση των ρυθμίσεων δραστηριότητας. Βοηθήστε μας προσφέροντας τα σχόλιά σας.

Δώστε σχόλια
AI Enhanced: Αυτή η δραστηριότητα περιέχει περιεχόμενο που δημιουργείται από AI. Μάθε περισσότερα.

Αλλαγή προτύπου

Επαναφορά αυτόματα αποθηκευμένου: ;