Bir atlet düz parkurda bir süre aynı hızla koşuyorsa, o anda hangisi doğrudur?, Kuvvet artar, İvme çoktur, Yön değişir, İvme sıfırdır, Bir basketbolcu potaya giderken bir anda sağa kırıp savunmacıyı geçiyor. Bu anda fiziksel olarak en belirgin değişim nedir?, Süre durur, Yön değişimi, Kütle artışı, Yerçekimi azalır, Viraja giren motosiklet sürücüsü hız göstergesi aynı kalsa bile neden hareketinde değişim vardır?, Motor susar, Zaman yavaşlar, Yön değişir, Kütle büyür, Kaleci sert gelen topu tutup kısa sürede durduruyor. Top için en uygun ifade hangisidir?, Yavaşlama vardır, Hız sabittir, İvme yoktur, Yön aynı kalır, 100 metre çıkışında sporcuların en fazla hızlanma hissini yaşadığı an genellikle hangisidir?, Orta bölüm, İlk adımlar, Yarış sonu, Finiş önü, Aynı mesafeye duran yerden çıkan iki futbolcudan hedefe daha kısa sürede ulaşan için hangisi söylenir?, Hızı değişmez, Kütlesi fazladır, İvmesi büyüktür, Yerçekimi azdır, Antrenörde 'patlayıcı kuvvet' çalışması denince en çok hangi özellik geliştirilmek istenir?, Yavaş koşu, Uzun dinlenme, Sabit bekleme, Hızlı ivmelenme, Sabit tempoda uzun süre pedal çeviren bisikletçi ile sık sık yön değiştiren oyun kurucu karşılaştırılırsa, hangisinin ivme değişimi daha fazladır?, Oyun kurucu, İkisi eşit, Bilinemez, Bisikletçi, Otobüs aniden fren yaptığında yolcuların öne doğru savrulma hissi yaşamasının temel nedeni nedir?, Ses artışı, Kütle kaybı, Yol uzaması, Hız değişimi, Bir voleybolcu smaç için sıçrarken yere bastığı andan havaya koptuğu ana kadar hangi durum en uygundur?, Hızı sabit, Hızı artar, Yön yoktur, Kütle azalır
0%
Test
Μοιραστείτε
Μοιραστείτε
από
Umuthandemir
10. sınıf
Fizik
Hareket
Επεξεργασία περιεχομένου
Αποθήκευση
Μου αρέσει
Εκτύπωση
Ενσωμάτωση
Περισσότερα
Αναθέσεις
Κατάταξη
Εμφάνιση περισσότερων
Εμφάνιση λιγότερων
Ο πίνακας κατάταξης είναι ιδιωτικός. Κάντε κλικ στην επιλογή
Μοιραστείτε
για να τον δημοσιοποιήσετε.
Ο πίνακας κατάταξης έχει απενεργοποιηθεί από τον κάτοχό του.
Ο πίνακας κατάταξης είναι απενεργοποιημένος, καθώς οι επιλογές σας είναι διαφορετικές από τον κάτοχό του.
Επαναφορά επιλογών
Κουίζ
είναι ένα ανοικτό πρότυπο. Δεν δημιουργεί βαθμολογίες πίνακα κατάταξης.
Απαιτείται σύνδεση
Οπτικό στυλ
Γραμματοσειρές
Απαιτείται συνδρομή
Επιλογές
AI Enhanced: Αυτή η δραστηριότητα περιέχει περιεχόμενο που δημιουργείται από AI.
Μάθε περισσότερα.
Αλλαγή προτύπου
Εμφάνιση όλων
Ανοιχτά αποτελέσματα
Αντιγραφή συνδέσμου
Κωδικός QR
Διαγραφή
Επαναφορά αυτόματα αποθηκευμένου:
;