This is a place that stores data that can be changed., constant, loop, variable, condition, This allows a user to input data into the computer. , userinput(), input(), while(), variable, inp(), Which part of the following code is the variable: pencolor = input("What pen colour would you like?"), input(), There is no variable., pencolor, The text in brackets, What shape does this code draw?, , , , What shape does this code draw?, , , , What shape does this code draw?, , , , Comments can be added to code using which symbol?, &, @, !, #, %, $, This tests a condition and executes code if it is True., while loop, variable, IF statement, user input, This repeats lines of code until a condition is met. , while loop, variable, IF statement, user input, You can move Python turtle forward by using which command?, turtle.move(), forward.turtle, turtle.forward(), move.turtle.forward().
0%
Python
Μοιραστείτε
Μοιραστείτε
Μοιραστείτε
από
Jwild6
KS3
Computing
Programming Fundamentals
Επεξεργασία περιεχομένου
Εκτύπωση
Ενσωμάτωση
Περισσότερα
Αναθέσεις
Κατάταξη
Εμφάνιση περισσότερων
Εμφάνιση λιγότερων
Ο πίνακας κατάταξης είναι ιδιωτικός. Κάντε κλικ στην επιλογή
Μοιραστείτε
για να τον δημοσιοποιήσετε.
Ο πίνακας κατάταξης έχει απενεργοποιηθεί από τον κάτοχό του.
Ο πίνακας κατάταξης είναι απενεργοποιημένος, καθώς οι επιλογές σας είναι διαφορετικές από τον κάτοχό του.
Επαναφορά επιλογών
Τηλεπαιχνίδι
είναι ένα ανοικτό πρότυπο. Δεν δημιουργεί βαθμολογίες πίνακα κατάταξης.
Απαιτείται σύνδεση
Οπτικό στυλ
Γραμματοσειρές
Απαιτείται συνδρομή
Επιλογές
Αλλαγή προτύπου
Εμφάνιση όλων
Θα εμφανιστούν περισσότερες μορφές καθώς παίζετε τη δραστηριότητα.
)
Ανοιχτά αποτελέσματα
Αντιγραφή συνδέσμου
Κωδικός QR
Διαγραφή
Επαναφορά αυτόματα αποθηκευμένου:
;