На скільки кроків переміститься виконавець алгоритму в результаті виконання даної програми?, 5, 50, 10, 15, Виконавці алгоритму в середовищі Скретч називають ...., актори, герої, спрайти, алгоритми, Чи можна змінити розмір спрайта?, так, ні, Запуск програми в середовищі Скретч відбувається за допомогою інструмента, червоний прапорець, жовтий прапорець, синій прапорець, зелений прапорець, Scratch - це ..., програма для друку, середовище програмування, графічний редактор, гра, Зупинити виконання програми в середовищі Скретч відбувається за допомогою інструмента..., , , , , Яка команда змінює колір олівця?, , , , , Файл, створений у середовищі Scratch ,називають..., програмою, алгоритмом, проєктом, середовищем, За допомогою якої команди можна призупинити виконання команд в проекті на деякий час?, , , , , Як правильно називається зображення на задньому фоні?, тло, шпалери, фон, сцена, Скільки спрайтів може бути додано на сцену?, 100, 50, безліч, 2000, Чи можна завантажити власний спрайт до проєкту?, так, ні.
0%
Scratch
Μοιραστείτε
Μοιραστείτε
Μοιραστείτε
από
Obreheda
5–9 класи
Інформатика
Алгоритми та виконавці
Середовища програмування
Επεξεργασία περιεχομένου
Εκτύπωση
Ενσωμάτωση
Περισσότερα
Αναθέσεις
Κατάταξη
Εμφάνιση περισσότερων
Εμφάνιση λιγότερων
Ο πίνακας κατάταξης είναι ιδιωτικός. Κάντε κλικ στην επιλογή
Μοιραστείτε
για να τον δημοσιοποιήσετε.
Ο πίνακας κατάταξης έχει απενεργοποιηθεί από τον κάτοχό του.
Ο πίνακας κατάταξης είναι απενεργοποιημένος, καθώς οι επιλογές σας είναι διαφορετικές από τον κάτοχό του.
Επαναφορά επιλογών
Κουίζ
είναι ένα ανοικτό πρότυπο. Δεν δημιουργεί βαθμολογίες πίνακα κατάταξης.
Απαιτείται σύνδεση
Οπτικό στυλ
Γραμματοσειρές
Απαιτείται συνδρομή
Επιλογές
Αλλαγή προτύπου
Εμφάνιση όλων
Θα εμφανιστούν περισσότερες μορφές καθώς παίζετε τη δραστηριότητα.
Ανοιχτά αποτελέσματα
Αντιγραφή συνδέσμου
Κωδικός QR
Διαγραφή
Επαναφορά αυτόματα αποθηκευμένου:
;