1) Выберите верную запись команды для создания основной поверхности. a) pygame.display.draw() b) functools.display() c) display() d) pygame.display.set_mode() 2) Выберите верную запись команды для создания круга. a) pygame.display.set_mode() b) pygame.display.draw() c) pygame.draw.circle (screen, color, pos, radius, width) d) pygame.draw.rect (screen, color, [x1,y1],[width,height], width) 3) Выберите верную запись команды для заливки экрана цветом. a) pygame.display.set_mode() b) pygame.display.draw() c) pygame.screen.fill (255,0,255) d) pygame.draw.rect (screen, color, [x1,y1],[width,height] ,width) 4) Выберите верную запись команды для создания прямоугольника. a) pygame.display.set_mode() b) pygame.display.draw() c) pygame.draw.circle (screen, color, pos, radius, width) d) pygame.draw.rect (screen, color, [x1,y1],[width,height], width) 5) Выберите верную запись команды для создания линии. a) pygame.display.set_mode() b) pygame.draw.line (screen, color, start, end, width ) c) pygame.draw.circle (screen, color, pos, radius, width) d) pygame.draw.rect (screen, color, [x1,y1],[width,height], width) 6) Выберите верную запись команды для создания треугольника. a) pygame.draw.poligon(screen, color,[[150,10],[180,50],[150,10]]) b) pygame.draw.line (screen, color, start, end, width ) c) pygame.draw.circle (screen, color, pos, radius, width) d) pygame.draw.rect (screen, color, [x1,y1],[width,height], width) 7) Выберите верную запись команды для создания произвольного многоугольника. a) pygame.draw.poligon (screen, color,[[150,10],[180,50],[150,35],[180,55]],3) b) pygame.draw.line (screen, color, start, end, width ) c) pygame.draw.circle (screen, color, pos, radius, width) d) pygame.draw.rect (screen, color, [x1,y1],[width,height], width) 8) Выберите верную запись команды для создания замкнутой линии. a) pygame.draw.poligon (screen, color,[[150,10],[180,50],[150,10]]) b) pygame.draw.lines (screen, color, True, [[10,10],[140,70],[280,20]],2) c) pygame.draw.circle (screen, color, pos, radius, width) d) pygame.draw.rect (screen, color, [x1,y1],[width,height], width) 9) Выберите верную запись команды для создания эллипса (овальной области). a) pygame.draw.poligon (screen, color,[[150,10],[180,50],[150,10]]) b) pygame.draw.lines (screen, color, True, [[10,10],[140,70],[280,20]],2) c) pygame.draw.circle (screen, color, pos, radius, width) d) pygame.draw.ellipse(screen, color, [[x1,y1], [width, height], width) 10) Выберите верную запись команды для создания дуги (овальной области). a) pygame.draw.poligon (screen, color,[[150,10],[180,50],[150,10]]) b) pygame.draw.lines (screen, color, True, [[10,10],[140,70],[280,20]],2) c) pygame.draw.circle (screen, color, pos, radius, width) d) pygame.draw.arc(screen, color, [[x1,y1], [width, height], width)
0%
Бибилиотека Pygame.
Μοιραστείτε
Μοιραστείτε
Μοιραστείτε
από
Natalikarl
Επεξεργασία περιεχομένου
Εκτύπωση
Ενσωμάτωση
Περισσότερα
Αναθέσεις
Κατάταξη
Εμφάνιση περισσότερων
Εμφάνιση λιγότερων
Ο πίνακας κατάταξης είναι ιδιωτικός. Κάντε κλικ στην επιλογή
Μοιραστείτε
για να τον δημοσιοποιήσετε.
Ο πίνακας κατάταξης έχει απενεργοποιηθεί από τον κάτοχό του.
Ο πίνακας κατάταξης είναι απενεργοποιημένος, καθώς οι επιλογές σας είναι διαφορετικές από τον κάτοχό του.
Επαναφορά επιλογών
Άνοιξε το κουτί
είναι ένα ανοικτό πρότυπο. Δεν δημιουργεί βαθμολογίες πίνακα κατάταξης.
Απαιτείται σύνδεση
Οπτικό στυλ
Γραμματοσειρές
Απαιτείται συνδρομή
Επιλογές
Αλλαγή προτύπου
Εμφάνιση όλων
Θα εμφανιστούν περισσότερες μορφές καθώς παίζετε τη δραστηριότητα.
Ανοιχτά αποτελέσματα
Αντιγραφή συνδέσμου
Κωδικός QR
Διαγραφή
Επαναφορά αυτόματα αποθηκευμένου:
;