1) Titik A(2, 3) ditranslasikan dengan vektor (4, -2). Berapakah koordinat hasilnya? a) (6, 5) b) (6, 1) c) (8, 1) d) (2, -2) 2) Bayangan titik B(5, 6) jika direfleksikan terhadap sumbu X adalah? a) (5, -6) b) (-5, 6) c) (6, 5) d) (-5, -6) 3) Rotasi titik C(3, 0) sejauh 90° berlawanan arah jarum jam terhadap titik asal adalah? a) (0, -3) b) (-3, 0) c) (3, 0) d) (0, 3) 4) Dilatasi titik D(2, 3) dengan faktor skala 2 menghasilkan koordinat? a) (4, 6) b) (1, 1.5) c) (0, 0) d) (2, 6) 5) Refleksi titik E(-4, 7) terhadap sumbu Y adalah? a) (-4, -7) b) (4, 7) c) (-4, 7) d) (4, -7) 6) Translasi titik F(-1, 2) dengan vektor (3, 5) menghasilkan titik? a) (2, 7) b) (3, 5) c) (4, 6) d) (2, -3) 7) Rotasi titik H(0, 2) sejauh 180° terhadap titik asal menghasilkan? a) (0, -2) b) (-2, 0) c) (-2, -2) d) (0, 2) 8) Refleksi titik I(3, 4) terhadap garis x = 0 adalah? a) (3, 4) b) (-3, -4) c) (-3, 4) d) (3, -4) 9) Dilatasi titik J(1, 5) dengan faktor skala 3 terhadap pusat (0, 0) menghasilkan? a) (3, 15) b) (3, 5) c) (1, 15) d) (0, 0) 10) Refleksi titik K(-2, -2) terhadap sumbu X adalah? a) (-2, 2) b) (2, -2) c) (-2, -2) d) (2, 2)
0%
Easy
Μοιραστείτε
Μοιραστείτε
Μοιραστείτε
από
Akbaraldi2000
Επεξεργασία περιεχομένου
Εκτύπωση
Ενσωμάτωση
Περισσότερα
Αναθέσεις
Κατάταξη
Εμφάνιση περισσότερων
Εμφάνιση λιγότερων
Ο πίνακας κατάταξης είναι ιδιωτικός. Κάντε κλικ στην επιλογή
Μοιραστείτε
για να τον δημοσιοποιήσετε.
Ο πίνακας κατάταξης έχει απενεργοποιηθεί από τον κάτοχό του.
Ο πίνακας κατάταξης είναι απενεργοποιημένος, καθώς οι επιλογές σας είναι διαφορετικές από τον κάτοχό του.
Επαναφορά επιλογών
Κουίζ
είναι ένα ανοικτό πρότυπο. Δεν δημιουργεί βαθμολογίες πίνακα κατάταξης.
Απαιτείται σύνδεση
Οπτικό στυλ
Γραμματοσειρές
Απαιτείται συνδρομή
Επιλογές
Αλλαγή προτύπου
Εμφάνιση όλων
Θα εμφανιστούν περισσότερες μορφές καθώς παίζετε τη δραστηριότητα.
Ανοιχτά αποτελέσματα
Αντιγραφή συνδέσμου
Κωδικός QR
Διαγραφή
Επαναφορά αυτόματα αποθηκευμένου:
;