Variable, This is a location in the computer’s memory that stores a data value, Variable declaration, Naming the variable; a location in the memory is reserved for this variable, Variable assignment, Assigning a data value to the variable, usually achieved by using the equal sign "="1. For example, name = "Peter", Integer, A whole number, e.g. 252., Float, A decimal number. For example, 12.872, String, A sequence of characters, e.g. "Peter". Note that speech marks " " are added when assigning a string to a variable, Boolean, True/False, Yes/No, On/Off, 1/02, Constant, A variable that stores a data value that does not change when the program runs, e.g. pi = 3.144.
0%
SA1 - S2 - Recap Variables & Data - Programming
Μοιραστείτε
Μοιραστείτε
Μοιραστείτε
από
Sewooller
KS3
Computing
Programming Fundamentals
Επεξεργασία περιεχομένου
Εκτύπωση
Ενσωμάτωση
Περισσότερα
Αναθέσεις
Κατάταξη
Εμφάνιση περισσότερων
Εμφάνιση λιγότερων
Ο πίνακας κατάταξης είναι ιδιωτικός. Κάντε κλικ στην επιλογή
Μοιραστείτε
για να τον δημοσιοποιήσετε.
Ο πίνακας κατάταξης έχει απενεργοποιηθεί από τον κάτοχό του.
Ο πίνακας κατάταξης είναι απενεργοποιημένος, καθώς οι επιλογές σας είναι διαφορετικές από τον κάτοχό του.
Επαναφορά επιλογών
Βρες το ταίρι
είναι ένα ανοικτό πρότυπο. Δεν δημιουργεί βαθμολογίες πίνακα κατάταξης.
Απαιτείται σύνδεση
Οπτικό στυλ
Γραμματοσειρές
Απαιτείται συνδρομή
Επιλογές
Αλλαγή προτύπου
Εμφάνιση όλων
Θα εμφανιστούν περισσότερες μορφές καθώς παίζετε τη δραστηριότητα.
)
Ανοιχτά αποτελέσματα
Αντιγραφή συνδέσμου
Κωδικός QR
Διαγραφή
Επαναφορά αυτόματα αποθηκευμένου:
;