Engineering - Designing, building, and improving systems, structures, or technologies., Programming - The process of writing and testing code that instructs a programmable device on how to perform tasks., Algorithm - A sequence (step-by-step set) of instructions designed to perform a specific task or solve a problem., Program - A sequence of of instructions written in a programming language that a computer can understand and execute (carry out), Processor - The central component of a programmable device, responsible for executing (carrying out) instructions and processing data., Processing - The act of executing (carrying out) instructions to produce an output, Input - Data or signals received by a system, such as keyboard / button presses and sensor readings, Output - The result or response produced by a system after processing input, such as screen display, sound, motor movement, Sequence - A specific order in which instructions or actions are executed in a program, Loop (Iteration) - A programming construct that repeatedly executes a block of code as long as a specified condition is met. e.g While True: for i in range (5):, Function - A reusable block of code that performs a specific task and can be reused multiple times within a program. It may accept inputs (parameters) and return an output. e.g. motor.run(port.A, 1000), Parameter - A value used with a function. Parameters allow functions to work with different values dynamically. E.g. port.A and 1000 could be the parameters given to the motor.run() function: e.g. motor.run(port.A, 1000), Library - A collection of pre-written functions that programmers can use to simplify development and avoid writing common functionalities from scratch., Syntax error - A mistake in the structure or grammar of a programming language, such as missing punctuation or incorrect command usage, that prevents the program from running., Logic error - A mistake in a program's design that causes it to produce incorrect or unintended results, even though it runs without crashing.,
0%
Programming: Keywords and Definitions
Μοιραστείτε
Μοιραστείτε
Μοιραστείτε
από
Swiles1
KS3
Computing
Επεξεργασία περιεχομένου
Εκτύπωση
Ενσωμάτωση
Περισσότερα
Αναθέσεις
Κατάταξη
Εμφάνιση περισσότερων
Εμφάνιση λιγότερων
Ο πίνακας κατάταξης είναι ιδιωτικός. Κάντε κλικ στην επιλογή
Μοιραστείτε
για να τον δημοσιοποιήσετε.
Ο πίνακας κατάταξης έχει απενεργοποιηθεί από τον κάτοχό του.
Ο πίνακας κατάταξης είναι απενεργοποιημένος, καθώς οι επιλογές σας είναι διαφορετικές από τον κάτοχό του.
Επαναφορά επιλογών
Αντιστοίχιση
είναι ένα ανοικτό πρότυπο. Δεν δημιουργεί βαθμολογίες πίνακα κατάταξης.
Απαιτείται σύνδεση
Οπτικό στυλ
Γραμματοσειρές
Απαιτείται συνδρομή
Επιλογές
Αλλαγή προτύπου
Εμφάνιση όλων
Θα εμφανιστούν περισσότερες μορφές καθώς παίζετε τη δραστηριότητα.
Ανοιχτά αποτελέσματα
Αντιγραφή συνδέσμου
Κωδικός QR
Διαγραφή
Επαναφορά αυτόματα αποθηκευμένου:
;