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Características

Interactivos e imprimibles

Wordwall puede usarse para crear actividades tanto interactivas como imprimibles. La mayoría de nuestras plantillas están disponibles en versión interactiva e imprimible.

Los Interactivos se reproducen en cualquier dispositivo con navegador web, como un ordenador, tableta, teléfono o pizarra interactiva. Los estudiantes pueden jugar individualmente o guiados por el profesor, turnándose al frente de la clase.

Los imprimibles pueden imprimirse directamente o descargarse como archivo PDF. Se pueden utilizar como actividades para acompañar un interactivo o como actividades independientes.

Crear mediante plantillas

Nuestras actividades se crean mediante un sistema de plantillas.

Estas plantillas incluyen clásicos familiares como Concurso y Crucigrama. También tenemos juegos tipo arcade como Persecución en laberinto y Avión, y hay herramientas de gestión del aula como Plan de asientos.

Para hacer una nueva actividad puede comenzar seleccionando su plantilla y luego introducir su contenido. Es fácil y significa que puede crear una actividad interactiva en sólo un par de minutos.

¿Dónde puedo encontrar una lista de plantillas?

En el Página principal verá una lista de plantillas en la parte inferior. Haga clic en cualquiera de estas para ver algunos ejemplos.

¿Cuántas plantillas tengo disponibles?

Depende de qué tipo de cuenta que tenga. En total hay 32 interactivoscomo y 22 imprimibles, pero consulte el Plan de precios para obtener información más específica.

¿Puedo presentar ideas o sugerir cambios en sus plantillas?

Absolutamente, siempre estamos abiertos a sugerencias. Por favor envíenos un correo electrónico a tech@wordwall.net con sus comentarios.

Cambio de plantilla

Una vez haya creado una actividad, puede cambiarla a una plantilla diferente con un solo clic. Esto le ahorra tiempo y es ideal para la diferenciación y el refuerzo.

Por ejemplo, si ha creado una actividad de Partido basada en los nombres de las formas, usted podría convertirlo en un Crucigrama con exactamente los mismos nombres de formas.

De la misma manera podemos convertir sus recursos en un Concurso o una sopa de letras y muchas más posibilidades también.

¿Cómo cambiar la plantilla de mi actividad?

Busque el panel de Cambiar plantilla en el lado derecho de cada página de actividad.

La plantilla original se encuentra en la parte superior, con todas las opciones debajo.

¿En cuántas plantillas puedo cambiar mi actividad?

Varía según la plantilla de partida y la naturaleza de su contenido.

Tratamos de convertir su contenido en tantas plantillas como sea posible, así que potencialmente docenas.

Listamos las mejores opciones para cada formato directamente en el panel de Cambiar plantilla .

Las opciones más esotéricas pueden encontrarse en Mostrar todo.

No estoy viendo la opción de plantilla que deseo...

Las siguientes razones pueden limitar el número de opciones disponibles:

  • Algunas plantillas, como Anagrama o Sopa de letras, sólo funcionan con texto plano. Si el material contiene imágenes, números o caracteres especiales, no siempre podemos convertirlos en las plantillas basadas en texto.
  • Algunas plantillas requieren una cantidad mínima de contenido. Por ejemplo, una de Aplasta topos requiere por lo menos 5 respuestas correctas y 5 incorrectas.
  • Algunas plantillas, como la Rueda del azar, tienen una simple lista de contenido, que no se puede convertir en estructuras más complejas como preguntas y respuestas.

Editar cualquier actividad

No tiene por qué conformarse con actividades pre-creadas. Si encuentra una actividad pero no es totalmente adecuada, puede personalizar fácilmente el material de acuerdo con su clase y su estilo de enseñanza.

¿Cómo edito una actividad?

En cualquier página de una actividad, encontrará un enlace de Editar contenido debajo de la propia actividad. Después de adaptar el contenido de la actividad, haga clic en Listo para guardar los cambios.

¿Qué sucede si edito una actividad pública?

La versión pública sólo puede ser modificada por el autor original, pero obtendrá una copia privada que podrá editar.

Temas y opciones

Los interactivos se pueden presentar en diferentes temas. Cada tema cambia la apariencia con diferentes gráficos, fuentes y sonidos.

También encontrará más opciones para configurar un temporizador o cambiar el modo de juego.

Los imprimibles también tienen opciones. Por ejemplo, puede cambiar la fuente o imprimir varias copias por página.

¿Cómo configuro un temporizador?

Prácticamente cada plantilla tiene un temporizador en el panel de opciones bajo los temas. Puede cambiar esto antes de empezar el juego.

Las plantillas que están diseñadas para ser dirigidas por el profesor (por ejemplo el Plan de asientos y la Lluvia de ideas) también le permiten cambiar el temporizador mientras el juego está en curso. Puede hacer esto haciendo clic en la lectura del temporizador.

A mis estudiantes el juego les resulta demasiado rápido...

Las plantillas de estilo de juego como Aplasta topos o Avión tienen niveles de dificultad configurables en el panel de opciones bajo los temas. Puede modificar estos para hacer más fácil el juego si es necesario.

¿Tienen un tema que sea adecuado para el jardín de infantes, Preescolares o Key Stage 1?

Sí, busque el tema que se llama Primario. La fuente que utiliza ha sido específicamente creada para los estudiantes que están aprendiendo a leer.

¿Puedo cambiar las opciones de la actividad de otra persona?

Si usted no inició sesión, el juego se ejecutará con las opciones definidas por el autor.

Sin embargo, si inició sesión, puede modificar estas opciones para satisfacer sus propias necesidades.

Tareas del estudiante

Las actividades de Wordwall pueden utilizarse como tareas a completar por el estudiante. Cuando un maestro pone una tarea, los estudiantes son dirigidos a esa una actividad sin la distracción de visitar la página principal de la actividad.

Esta característica se puede usar en clase, donde los estudiantes tienen acceso a sus propios dispositivos, o como una forma de asignar tareas domiciliarias.

Los resultados de cada estudiante se registran y se ponen a disposición del profesor.

¿Cómo configuro una tarea?

Vaya a una página de actividad y haga clic en el botón de Compartir .

Elija Definir tarea. En la siguiente página, puede configurar el acceso para el estudiante y el seguimiento de resultados.

La página final muestra un enlace de acceso único. Debe enviar este enlace a los alumnos.

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Cuando los estudiantes visitan el enlace, podrán ver su tarea.

¿Dónde puedo ver los resultados?

Visite la sección de Mis resultados en la parte superior de la página. A continuación, seleccione la actividad para la que desee ver los resultados.

Los resultados de estudiantes individuales estarán disponibles tan pronto como el estudiante haya completado la actividad.

¿Qué plantillas admiten tareas?

Avión, Anagrama, Estallido de globo, Cinta transportadora, Crucigrama, Busca la coincidencia, Juego de concurso, Ordenar por grupo, Mayor o menor, Acertijo de imagen, Diagrama etiquetado, Une las correspondencias, Pares iguales, Persecución en laberinto, Palabra faltante, Cuestionario, Orden de posiciones, Verdadero o falso:, Descifrar, Aplasta topos, Sopa de letras.

Compartir con los docentes

Cualquier actividad que crea que puede hacerse pública. Esto le permite compartir el enlace de la página de su actividad por correo electrónico, en las redes sociales o por otros medios. También permite a otros profesores encontrar la actividad en los resultados de búsquedas de nuestra Comunidad, jugarla y construir sobre ella.

Si lo prefiere que puede mantener actividades privadas, que significa que sólo usted puede acceder a ellas.

¿Cómo comparto una actividad?

Todas las actividades son inicialmente privadas al crearlas.

Para compartirla haga clic en el botón Compartir en la página de la actividad.

Luego presione Hacer pública y tendrá la opción de agregar etiquetas de edad, tema y asunto. Sus recursos serán más fáciles de encontrar para otros docentes si selecciona estas etiquetas.

Obtendrá un enlace único para su actividad, que puede enviar por correo electrónico o publicar en los medios sociales.

¿Debería darles este enlace a mis alumnos?

Se puede, pero generalmente no es la mejor manera de hacerlo.

Las Tareas le dan a sus estudiantes una manera más enfocada de completar el problema, sin muchas opciones de distracción dirigidas a docentes. También permiten hacer un seguimiento de los resultados de los estudiantes.

Incrustar en un sitio web

Las actividades de Wordwall se pueden colocar en otro sitio web utilizando un fragmento de código HTML. Funciona igual que la característica de incrustar video de YouTube o Vimeo, que le da una actividad jugable en su propio sitio.

Esta es una gran forma de mejorar su propio blog o el entorno de aprendizaje virtual (VLE) de su centro de estudios.

¿Dónde puedo encontrar el código incrustable?

Para incrustar una actividad, haga clic en el botón de Compartir en la página de actividad.

Puede compartir con cualquier profesor o estudiantes. Selecciones estudiantes si desea recoger los resultados.

Elija cualquier camino y luego complete los pasos hasta llegar a todo listo.

Debajo del enlace encontrará el icono de </>; Haga clic para ver los códigos incrustables. Estos se pueden copiar y pegar en su sitio.

¿Puedo hacer el seguimiento de sus resultados?

Sí. Después de hacer clic en el botón Compartir, elija compartir con los estudiantes haciendo clic en Definir tarea.

Al incrustarlo como una Tarea, podrá recoger cualquier resultado generado.

¿Cuál es la diferencia entre ícono, miniatura e IFrame?

Hay 3 diferentes estilos de código que puede utilizar:

Ícono pequeño: un enlace compacto de una línea con ícono y título.

Miniatura: un enlace de imagen en miniatura más grande con título por debajo.

IFrame: una actividad jugable alojada en su propia página.

Las dos primeras opciones ofrecen una forma liviana de insertar un enlace bien formateado en su sitio. Cuál elija será una cuestión de estética.

La opción IFrame le da la posibilidad de tener una experiencia de pantalla completa interactiva sin salir de su sitio.

Juegos multijugador

Multijugador es un formato donde todos los estudiantes se unen al mismo juego al mismo tiempo, cada uno en su propio dispositivo. El profesor controla el flujo del juego desde el frente de la clase.

Algunos juegos son competitivos, por ejemplo Concurso, donde los estudiantes compiten para dar la respuesta correcta tan pronto como puedan. Otros como Lluvia de ideas facilitan una discusión colaborativa.

¿Qué hardware necesito para jugar multijugador?

Cada estudiante participante debe tener su propio dispositivo habilitado para web, como un ordenador portátil, tableta o teléfono. Para alojar el juego, el profesor necesita un dispositivo con una pantalla grande que todos puedan ver. No necesita ser una pantalla interactiva, un portátil con proyector de datos funcionará igual de bien.

¿Cómo comienzo a alojar un juego?

Después de crear una actividad que soporte multijugador, utilice el panel Cambiar plantilla del lado derecho de la página de la actividad para pasar al formato multijugador. Esto iniciará el juego con usted como anfitrión.

¿Cómo se unen los estudiantes a un juego unirme al Juego de los estudiantes?

Una vez que haya iniciado el juego, los estudiantes deben ir a goWordwall.com e introducir el código de acceso mostrado en la pantalla del profesor. Entonces sólo necesitan escribir su nombre y esperar al profesor para iniciar el juego.

¿Dónde puedo ver los resultados?

La retroalimentación de los resultados se integra en el flujo del juego.

Sin embargo también puede ver los resultados en el panel de la parte inferior de la página de actividad.

Los resultados de cualquier juego pasado pueden consultarse en la sección de Mis resultados en la parte superior de la página.

¿Qué plantillas soportan multijugador?

Lluvia de ideas, Lluvia de ideas de categoría, Cuestionario, Bloc de dibujo.