Wordwall puede usarse para crear actividades tanto interactivas como imprimibles. La mayoría de nuestras plantillas están disponibles en versión interactiva e imprimible.
Los Interactivos se reproducen en cualquier dispositivo con navegador web, como un ordenador, tableta, teléfono o pizarra interactiva. Los estudiantes pueden jugar individualmente o guiados por el profesor, turnándose al frente de la clase.
Los imprimibles pueden imprimirse directamente o descargarse como archivo PDF. Se pueden utilizar como actividades para acompañar un interactivo o como actividades independientes.
Nuestras actividades se crean mediante un sistema de plantillas.
Estas plantillas incluyen clásicos familiares como Concurso y Crucigrama. También tenemos juegos tipo arcade como Persecución en laberinto y Avión, y hay herramientas de gestión del aula como Plan de asientos.
Para hacer una nueva actividad puede comenzar seleccionando su plantilla y luego introducir su contenido. Es fácil y significa que puede crear una actividad interactiva en sólo un par de minutos.
En el Página principal verá una lista de plantillas en la parte inferior. Haga clic en cualquiera de estas para ver algunos ejemplos.
Depende de qué tipo de cuenta que tenga. En total hay 33 interactivoscomo y 21 imprimibles, pero consulte el Plan de precios para obtener información más específica.
Absolutamente, siempre estamos abiertos a sugerencias. Por favor envíenos un correo electrónico a help@wordwall.net con sus comentarios.
Una vez haya creado una actividad, puede cambiarla a una plantilla diferente con un solo clic. Esto le ahorra tiempo y es ideal para la diferenciación y el refuerzo.
Por ejemplo, si ha creado una actividad de Partido basada en los nombres de las formas, usted podría convertirlo en un Crucigrama con exactamente los mismos nombres de formas.
De la misma manera podemos convertir sus recursos en un Concurso o una sopa de letras y muchas más posibilidades también.
Busque el panel de Cambiar plantilla en el lado derecho de cada página de actividad.
La plantilla original se encuentra en la parte superior, con todas las opciones debajo.
Varía según la plantilla de partida y la naturaleza de su contenido.
Tratamos de convertir su contenido en tantas plantillas como sea posible, así que potencialmente docenas.
Listamos las mejores opciones para cada formato directamente en el panel de Cambiar plantilla .
Las opciones más esotéricas pueden encontrarse en Mostrar todo.
Las siguientes razones pueden limitar el número de opciones disponibles:
No tiene por qué conformarse con actividades pre-creadas. Si encuentra una actividad pero no es totalmente adecuada, puede personalizar fácilmente el material de acuerdo con su clase y su estilo de enseñanza.
En cualquier página de una actividad, encontrará un enlace de Editar contenido debajo de la propia actividad. Después de adaptar el contenido de la actividad, haga clic en Listo para guardar los cambios.
La versión pública sólo puede ser modificada por el autor original, pero obtendrá una copia privada que podrá editar.
Los interactivos se pueden presentar en diferentes temas. Cada tema cambia la apariencia con diferentes gráficos, fuentes y sonidos.
También encontrará más opciones para configurar un temporizador o cambiar el modo de juego.
Los imprimibles también tienen opciones. Por ejemplo, puede cambiar la fuente o imprimir varias copias por página.
Prácticamente cada plantilla tiene un temporizador en el panel de opciones bajo los temas. Puede cambiar esto antes de empezar el juego.
Las plantillas que están diseñadas para ser dirigidas por el profesor (por ejemplo el Plan de asientos y la Lluvia de ideas) también le permiten cambiar el temporizador mientras el juego está en curso. Puede hacer esto haciendo clic en la lectura del temporizador.
Las plantillas de estilo de juego como Aplasta topos o Avión tienen niveles de dificultad configurables en el panel de opciones bajo los temas. Puede modificar estos para hacer más fácil el juego si es necesario.
Sí, busque el tema que se llama Primario. La fuente que utiliza ha sido específicamente creada para los estudiantes que están aprendiendo a leer.
Si usted no inició sesión, el juego se ejecutará con las opciones definidas por el autor.
Sin embargo, si inició sesión, puede modificar estas opciones para satisfacer sus propias necesidades.
Las actividades de Wordwall pueden utilizarse como tareas a completar por el estudiante. Cuando un maestro pone una tarea, los estudiantes son dirigidos a esa una actividad sin la distracción de visitar la página principal de la actividad.
Esta característica se puede usar en clase, donde los estudiantes tienen acceso a sus propios dispositivos, o como una forma de asignar tareas domiciliarias.
Los resultados de cada estudiante se registran y se ponen a disposición del profesor.
Vaya a una página de actividad y haga clic en el botón de Compartir .
Elija Definir tarea. En la siguiente página, puede configurar el acceso para el estudiante y el seguimiento de resultados.
La página final muestra un enlace de acceso único. Debe enviar este enlace a los alumnos.
`Cuando los estudiantes visitan el enlace, podrán ver su tarea.
Visite la sección de Mis resultados en la parte superior de la página. A continuación, seleccione la actividad para la que desee ver los resultados.
Los resultados de estudiantes individuales estarán disponibles tan pronto como el estudiante haya completado la actividad.
Avión, Anagrama, Estallido de globo, Cinta transportadora, Crucigrama, Busca la coincidencia, Juego de concurso, Ordenar por grupo, Ahorcado, Mayor o menor, Acertijo de imagen, Diagrama etiquetado, Une las correspondencias, Pares iguales, Persecución en laberinto, Palabra faltante, Cuestionario, Orden de posiciones, Verdadero o falso:, Reordenar, Descifrar, Aplasta topos, Sopa de letras.
Cualquier actividad que crea que puede hacerse pública. Esto le permite compartir el enlace de la página de su actividad por correo electrónico, en las redes sociales o por otros medios. También permite a otros profesores encontrar la actividad en los resultados de búsquedas de nuestra Comunidad, jugarla y construir sobre ella.
Si lo prefiere que puede mantener actividades privadas, que significa que sólo usted puede acceder a ellas.
Todas las actividades son inicialmente privadas al crearlas.
Para compartirla haga clic en el botón Compartir en la página de la actividad.
Luego presione Hacer pública y tendrá la opción de agregar etiquetas de edad, tema y asunto. Sus recursos serán más fáciles de encontrar para otros docentes si selecciona estas etiquetas.
Obtendrá un enlace único para su actividad, que puede enviar por correo electrónico o publicar en los medios sociales.
Se puede, pero generalmente no es la mejor manera de hacerlo.
Las Tareas le dan a sus estudiantes una manera más enfocada de completar el problema, sin muchas opciones de distracción dirigidas a docentes. También permiten hacer un seguimiento de los resultados de los estudiantes.
Las actividades de Wordwall se pueden colocar en otro sitio web utilizando un fragmento de código HTML. Funciona igual que la característica de incrustar video de YouTube o Vimeo, que le da una actividad jugable en su propio sitio.
Esta es una gran forma de mejorar su propio blog o el entorno de aprendizaje virtual (VLE) de su centro de estudios.
Para incrustar una actividad, haga clic en el botón de Compartir en la página de actividad.
Puede compartir con cualquier profesor o estudiantes. Selecciones estudiantes si desea recoger los resultados.
Elija cualquier camino y luego complete los pasos hasta llegar a todo listo.
Debajo del enlace encontrará el icono de </>; Haga clic para ver los códigos incrustables. Estos se pueden copiar y pegar en su sitio.
Sí. Después de hacer clic en el botón Compartir, elija compartir con los estudiantes haciendo clic en Definir tarea.
Al incrustarlo como una Tarea, podrá recoger cualquier resultado generado.
Hay 3 diferentes estilos de código que puede utilizar:
Ícono pequeño: un enlace compacto de una línea con ícono y título.
Miniatura: un enlace de imagen en miniatura más grande con título por debajo.
IFrame: una actividad jugable alojada en su propia página.
Las dos primeras opciones ofrecen una forma liviana de insertar un enlace bien formateado en su sitio. Cuál elija será una cuestión de estética.
La opción IFrame le da la posibilidad de tener una experiencia de pantalla completa interactiva sin salir de su sitio.
Multijugador es un formato donde todos los estudiantes se unen al mismo juego al mismo tiempo, cada uno en su propio dispositivo. El profesor controla el flujo del juego desde el frente de la clase.
Algunos juegos son competitivos, por ejemplo Concurso, donde los estudiantes compiten para dar la respuesta correcta tan pronto como puedan. Otros como Lluvia de ideas facilitan una discusión colaborativa.
Cada estudiante participante debe tener su propio dispositivo habilitado para web, como un ordenador portátil, tableta o teléfono. Para alojar el juego, el profesor necesita un dispositivo con una pantalla grande que todos puedan ver. No necesita ser una pantalla interactiva, un portátil con proyector de datos funcionará igual de bien.
Después de crear una actividad que soporte multijugador, utilice el panel Cambiar plantilla del lado derecho de la página de la actividad para pasar al formato multijugador. Esto iniciará el juego con usted como anfitrión.
Una vez que haya iniciado el juego, los estudiantes deben ir a goWordwall.com e introducir el código de acceso mostrado en la pantalla del profesor. Entonces sólo necesitan escribir su nombre y esperar al profesor para iniciar el juego.
La retroalimentación de los resultados se integra en el flujo del juego.
Sin embargo también puede ver los resultados en el panel de la parte inferior de la página de actividad.
Los resultados de cualquier juego pasado pueden consultarse en la sección de Mis resultados en la parte superior de la página.
Lluvia de ideas, Lluvia de ideas de categoría, Cuestionario, Bloc de dibujo.