1) Cuál es la Imagen que representa a scratch a) b) c) d) 2) Corre a la imagen que representa un evento en scratch  a) b) c) d) 3) Selecciona la programación que mueve el personaje por siempre (2 respuestas) a) b) c) d) 4) Que imagen representa un sensor en scratch a) b) c) d) 5) Donde esta Giga a) b) c) d) 6) Busca a Godo a) b) c) d) 7) Que instrucción o grupo de instrucciones permite activa las acciones de los personajes a) Movimientos b) Eventos c) Sonidos d) Apariencias 8) La siguiente imagen representa  a) Personajes b) Disfraces del personaje c) La programación d) Escenario 9) La siguiente imagen representa a) área de programación b) Un escenario c) Un evento d) Un viaje espacial 10) Este personaje se llama a) Picolo b) Gica c) Nano d) Pico

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